ZDV Bot
17/06/2015, 19:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nintendo-considero-a-monolith-soft-para-el-desarrollo-de-star-fox-zero-no-87211/)
http://blogocio.net/imagenes/star-fox-zero-wii-u_265247_pp.jpg (http://blogocio.net/nintendo-considero-a-monolith-soft-para-el-desarrollo-de-star-fox-zero-no-87211/) Tras un año sin saber apenas nada de él, ayer fue presentado oficialmente 'Star Fox Zero', que serivirá de reboot para la saga trayendo consigo novedades como la de poder convertir el Arwing en un vehículo de combate en tierra llamado Walker. Entre la información que se reveló ayer, se encontraba el nombre de su desarrolladora: Platinum Games, compañía con quien se relacionaba el título tras el interés mostrado por Hideki Kamiya en numerosas ocasiones, así como por los easter eggs con los que contaba 'Bayonetta 2'. Shigeru Miyamoto ha afirmado que se encuentra muy conforme con el trabajo realizado por los chicos de Platinum, a quienes confió el proyecto debido a su experiencia con los juegos...
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