ZDV Bot
02/06/2015, 13:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/splatoon-corre-a-30fps-en-la-plaza-y-60fps-solidos-en-los-combates-no-86533/)
http://blogocio.net/imagenes/splatoon-wii-u_263133_pp.jpg (http://blogocio.net/splatoon-corre-a-30fps-en-la-plaza-y-60fps-solidos-en-los-combates-no-86533/)Digital Foundry ha realizado uno de sus test de rendimiento al último título exclusivo de Wii U desarrollado por Nintendo EAD, el shooter 'Splatoon'. En este test de velocidad descubrimos varios aspectos muy interesantes.Como había prometido Nintendo, en el momento de la acción el juego corre a 60fps. Lo hace además, pese a las explosiones y a la pintura, en unos 60fps realmente fluidos, sin ninguna bajada importante, exceptuando momentos puntuales que se puede poner a 59fps unos segundos.Sin embargo, lo curiosos es que en la plaza de Cromópolis, en donde la exigencia de rendimiento parece mucho menor, el juego está capado a 30fps. Probablemente no es algo demasiado importante, ya que la fluidez la necesitamos sobre todo en las batallas,...
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