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Ver la versión completa : Juego en SDL



wborland_es
15/11/2004, 20:08
Os cuento, un amigo se esta currando un juego en SDL del que todavia no puedo dar informacion. En principio iba a ser solo para PC pero cuando le hable de la GP y de la posibilidad de usar SDL en ella los ojos se le hicieron chiribitas.
Bueno, la pregunta que me hizo es la siguiente:
"¿Hay que cambiar mucho codigo, paletas en las imagenes, audio, etc..., para que el juego funcione en GP32? Todo ello sobre SDL."

Gracias de antemano.

DistWave
15/11/2004, 20:48
Hola,
en principio solo tendria que ajustar el tamaño de los gráficos, ya que la pantalla de la GP32 es de 320x240 y no creo que el juego que esté haciendo para PC tenga tan poca resolución.

El verdadero problema es el lenguaje de programación desde el que está usando las librerías SDL, porque el port actual de SDL para GP32 utiliza como capa inferior las librerías oficiales de GamePark y éstas no estan diseñadas para ser utilizadas desde C++, unicamente desde C.

Así que si unicamente utiliza el core de las librerías SDL o como mucho SDL_Mixer / SDL_Image, lo está programando en C y no le resulta muy complicado rediseñar el juego a 320x240, podrá portar facilmente su juego a la GP32.

Un saludo.