ZDV Bot
19/03/2015, 12:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/cd-projekt-red-habla-de-las-opciones-graficas-de-the-witcher-3-wild-hunt-en-pc-no-84258/)
http://blogocio.net/imagenes/the-witcher-3-wild-hunt-pc-playstation-4-xbox-one_248090_pp.jpg (http://blogocio.net/cd-projekt-red-habla-de-las-opciones-graficas-de-the-witcher-3-wild-hunt-en-pc-no-84258/)Los jugadores de PC esperan como agua de mayo - nunca mejor dicho - conocer más detalles en torno a la versión para compatibles de 'The Witcher 3: Wild Hunt'. Aunque la información desde CD Projekt RED sobre lo que veremos en ordenador llega con cuenta-gotas, en esta ocasión el estudio ha desvelado algunos datos en un reciente FAQ. Entre la información que los polacos adelantaron, destaca la ausencia en opciones gráficas de aumentar o disminuir la distancia de dibujado, también conocido como 'calidad de las mallas'. El motivo según CD Projekt RED es debido a que "el LOD - distancia de dibujado - está relacionado con archivos 'tomb', alterar la distancia de dibujado requiere generar nuevos archivos 'tomb'". Para aquellos...
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