ZDV Bot
13/03/2015, 19:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nobuo-uematsu-estaria-encantado-de-trabajar-otra-vez-en-super-smash-bros-no-84079/)
http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_183073_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_183073.jpg)
Decir que Nobuo Uematsu es uno de los mejores compositores japoneses y uno de los más reconocidos en el mundo de los videojuego no es faltar a la verdad. 30 años de carrera avalan la exitosa trayectoria del que es bien conocido por poner trasfondo musical a la serie 'Final Fantasy', de Square Enix. Aquí empezó su carrera el mítico compositos y, tres décadas después, sigue deleitándonos con piezas musicales exquisitas ya no solo en la serie 'Final Fantasy', también en otros títulos. Desde que formó su propio estudio, Uematsu ha tenido libertad para trabajar en todos los proyectos que le han ofrecido. Uno de ellos ha sido 'Super Smash Bros. Brawl (http://blogocio.net/super-smash-bros-brawl/)', para Wii, y le hubiera gustado participar en los anteriores.
Nobuo Uematsu cuenta una curiosa anécdota personal en la que revela, según él, que la oferta de trabajo para sumarse el proyecto Brawl le llegó mientras estaba tomándose algo. Fue el propio Masahiro Sakurai el encargado de reclutar al aclamado compositor para la entrega de Wii. Parece que la experiencia vivida por Nobuo Uematsu fue tan satisfactoria que esperaba una llamada para sumarse al desarrollo de las dos últimas entregas, es decir, 'Super Smash Bros. for Nintendo 3DS' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-nintendo-3ds/) y 'Super Smash Bros. for Wii U' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/). No obstantes, esta llamada no llegó, algo alo que Uematsu resta importancia puesto que es consciente de la gran cantidad de compositores que hay en Japón. Por supuesto, estaba deseando colaborar con Masahiro Sakurai de nuevo.
Quizás para la próxima, si es que hay nueva entrega, Masahiro Sakurai tenga en cuenta los deseos del legendario compositor Nobuo Uematsu. No lo hizo nada mal en 'Super Smash Bros Brawl', ¿verdad? Además, según comenta el compositor nipón, parece que tiene total libertad de hacer aquello que le parezca más sensato a la hora de gestionar la producción de la banda sonora.
Tengo la sensación de que me dieron la oferta de trabajo del Sr. Sakurai mientras estábamos bebiendo. Me dejaría de forma egoísta hacer lo que quisiera, ya sea utilizar una orquesta o usar cantantes de ópera.
¿¡Por qué no puedo participar en los nuevos Smash Bros.!? Pregunte al Sr. Sakurai! ¡Yo quería trabajar en ellos! Bromas aparte, es sólo que, puesto que hay muchos músicos de videojuegos representando a Japón que ya están participando, no hay necesidad de mí. -Nobou Uematsu, compositor de música para videojuegos.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nobuo-uematsu-estaria-encantado-de-trabajar-otra-vez-en-super-smash-bros-no-84079/)
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Decir que Nobuo Uematsu es uno de los mejores compositores japoneses y uno de los más reconocidos en el mundo de los videojuego no es faltar a la verdad. 30 años de carrera avalan la exitosa trayectoria del que es bien conocido por poner trasfondo musical a la serie 'Final Fantasy', de Square Enix. Aquí empezó su carrera el mítico compositos y, tres décadas después, sigue deleitándonos con piezas musicales exquisitas ya no solo en la serie 'Final Fantasy', también en otros títulos. Desde que formó su propio estudio, Uematsu ha tenido libertad para trabajar en todos los proyectos que le han ofrecido. Uno de ellos ha sido 'Super Smash Bros. Brawl (http://blogocio.net/super-smash-bros-brawl/)', para Wii, y le hubiera gustado participar en los anteriores.
Nobuo Uematsu cuenta una curiosa anécdota personal en la que revela, según él, que la oferta de trabajo para sumarse el proyecto Brawl le llegó mientras estaba tomándose algo. Fue el propio Masahiro Sakurai el encargado de reclutar al aclamado compositor para la entrega de Wii. Parece que la experiencia vivida por Nobuo Uematsu fue tan satisfactoria que esperaba una llamada para sumarse al desarrollo de las dos últimas entregas, es decir, 'Super Smash Bros. for Nintendo 3DS' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-nintendo-3ds/) y 'Super Smash Bros. for Wii U' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/). No obstantes, esta llamada no llegó, algo alo que Uematsu resta importancia puesto que es consciente de la gran cantidad de compositores que hay en Japón. Por supuesto, estaba deseando colaborar con Masahiro Sakurai de nuevo.
Quizás para la próxima, si es que hay nueva entrega, Masahiro Sakurai tenga en cuenta los deseos del legendario compositor Nobuo Uematsu. No lo hizo nada mal en 'Super Smash Bros Brawl', ¿verdad? Además, según comenta el compositor nipón, parece que tiene total libertad de hacer aquello que le parezca más sensato a la hora de gestionar la producción de la banda sonora.
Tengo la sensación de que me dieron la oferta de trabajo del Sr. Sakurai mientras estábamos bebiendo. Me dejaría de forma egoísta hacer lo que quisiera, ya sea utilizar una orquesta o usar cantantes de ópera.
¿¡Por qué no puedo participar en los nuevos Smash Bros.!? Pregunte al Sr. Sakurai! ¡Yo quería trabajar en ellos! Bromas aparte, es sólo que, puesto que hay muchos músicos de videojuegos representando a Japón que ya están participando, no hay necesidad de mí. -Nobou Uematsu, compositor de música para videojuegos.
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