ZDV Bot
27/02/2015, 20:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/podremos-pintar-la-mother-base-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-no-83692/)
http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254677_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254677.jpg)
Si el señor Hideo Kojima piensa que con estas cosas nos pone los dientes largos... pues no se equivoca la verdad. Muchos son los fans que esperan fervientemente el desembarco de la última entrega de la serie 'Metal Gear Solid'. Muchas son las novedades que ha introducido el equipo de Kojima Productions, destacando su nuevo mundo, más abierto y lleno de posibilidades; el poder llevar compañeros en las misiones y poder gestionar nuestra propia Mother Base. Hablando de la base, la cual ya hemos visto en varios vídeos, Hideo Kojima tiene algo que mostrar en referencia a nuestro cuartel general y es la posibilidad de editar el color que tendrá.
La hemos visto naranja butano, ahora es el turno de verla toda de color de rosa. La imagen que véis en el encabezado de la noticia pertenece a una captura de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/)' tomada por la noche. Con Big Boss y DD en un primer plano, en el segundo vemos una de las torres de Mother Base con un tono rosado que resalta con la oscuridad de la noche y los focos de la base, logrando unas tonalidades espectaculares. El Fox Engine está demostrando con cada imagen que vemos de esta entrega que la frase motor de nueva generación no le viene grande. Los resultados son cada vez mejores a todos los niveles, sobre todo en PlayStation 4, Xbox One y en PC.
Además de una imagen nocturna, Hideo Kojima también ha tenido a bien compartir una captura tomada por el día. La podréis encontrar justo debajo de este mismo párrafo. En ella vemos como el color rosa usado para Mother Base destaca mucho más por el día. La iluminación natural del Fox Engine usado en 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/)' muestra otro contraste muy diferente que el que podemos ver por la noche con luz artificial. Y así, mientras Kojima juega con nuestros nervios, seguiremos esperando la fecha de lanzamientro definitiva de esta esperada entrega.
http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254676_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254676.jpg)
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/podremos-pintar-la-mother-base-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-no-83692/)
http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254677_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254677.jpg)
Si el señor Hideo Kojima piensa que con estas cosas nos pone los dientes largos... pues no se equivoca la verdad. Muchos son los fans que esperan fervientemente el desembarco de la última entrega de la serie 'Metal Gear Solid'. Muchas son las novedades que ha introducido el equipo de Kojima Productions, destacando su nuevo mundo, más abierto y lleno de posibilidades; el poder llevar compañeros en las misiones y poder gestionar nuestra propia Mother Base. Hablando de la base, la cual ya hemos visto en varios vídeos, Hideo Kojima tiene algo que mostrar en referencia a nuestro cuartel general y es la posibilidad de editar el color que tendrá.
La hemos visto naranja butano, ahora es el turno de verla toda de color de rosa. La imagen que véis en el encabezado de la noticia pertenece a una captura de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/)' tomada por la noche. Con Big Boss y DD en un primer plano, en el segundo vemos una de las torres de Mother Base con un tono rosado que resalta con la oscuridad de la noche y los focos de la base, logrando unas tonalidades espectaculares. El Fox Engine está demostrando con cada imagen que vemos de esta entrega que la frase motor de nueva generación no le viene grande. Los resultados son cada vez mejores a todos los niveles, sobre todo en PlayStation 4, Xbox One y en PC.
Además de una imagen nocturna, Hideo Kojima también ha tenido a bien compartir una captura tomada por el día. La podréis encontrar justo debajo de este mismo párrafo. En ella vemos como el color rosa usado para Mother Base destaca mucho más por el día. La iluminación natural del Fox Engine usado en 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/)' muestra otro contraste muy diferente que el que podemos ver por la noche con luz artificial. Y así, mientras Kojima juega con nuestros nervios, seguiremos esperando la fecha de lanzamientro definitiva de esta esperada entrega.
http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254676_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_254676.jpg)
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