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Ver la versión completa : El mundo de Bloodborne será grande y complejo, cargado de pasadizos



ZDV Bot
11/02/2015, 18:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-mundo-de-bloodborne-sera-grande-y-complejo-cargado-de-pasadizos-no-83327/)

http://blogocio.net/imagenes/bloodborne-playstation-4_246536_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/bloodborne-playstation-4_246536.jpg)
Van pasando los días y el lanzamiento de 'Bloodborne' (http://blogocio.net/bloodborne/), segundo gran exclusivo de PlayStation 4 para este año 2015, cada vez está más cerca. Gracias a los vídeos publicados por Sony hemos sido testigos del tipo de jugabilidad que podemos esperar de la obra creada por From Software y SCE Japan. Por supuesto, otro apartado destacable es la atmósfera creada en 'Bloodborne' y el bucólico aspecto arquitectónico de la obra. 'Bloodborne' ofrece a los jugadores un ambiente opresivo, de pequeños espacios en los que moverse, salvando excepciones, esquivando a los enemigos y atacando. Lo que a simple vista parece un mundo pequeño, no lo es en absoluto. Yharnam tiene mucho por descubrir.
Todos aquellos que se adentren en la oscura obra de From Software y SCE Japan serán testigos de un mundo ratonero, opresivo y casi asfixiante. Eso sí, esto no significa que sea un mundo pequeño, ni mucho menos. Según comenta Masaaki Yamagiwa, productor de 'Bloodborne' (http://blogocio.net/bloodborne/), -"el mundo de Yharnam es muy grande y complejo, con muchos atajos y caminos secretos-". Oscuro, detallado, con muchas zonas escondidas y recovecos, lleno de criaturas del averno y peligroso, así será Yharnam. No será un paseo agradable por el monte, algo muy de agradecer. Que 'Bloodborne' ofrezca un mundo cargado de zonas es un buen síntoma de que la obra mostrará un componente de exploración bastante alto.


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