ZDV Bot
09/02/2015, 13:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/monolith-soft-habla-sobre-la-funcion-off-tv-play-de-xenoblade-chronicles-x-no-83264/)
http://blogocio.net/imagenes/xenoblade-chronicles-x-wii-u_250786_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/xenoblade-chronicles-x-wii-u_250786.jpg)
Koh Kojima, de Monolith Soft, ha escrito hoy en el Twitter oficial japones de 'Xenoblade Chronicles X (http://blogocio.net/xenoblade-chronicles-x/)' para Wii U, algunos detalles sobre la funcionalidad Off-TV Play que veremos en el juego. De hecho, en algunos momentos de la presentación del juego el pasado viernes, podía verse el botón que activará la funcionalidad y pasará la imagen principal a la pantalla del Wii U GamePad.
Kojima, en su nueva serie de tweets, ha vuelto a confirmar la compatibilidad del juego con la conocida funcionalidad de Wii U. El creativo afirma que la funcionalidad fue incluida, sobre todo, tras gran cantidad de peticiones de los fans occidentales.
Monolith Soft, sin embargo, tenía muchas dudas sobre si introducir esta funcionalidad en el juego. Y es que durante las batallas, el HUD del juego se vuelve bastante denso y amplio, mostrando gran cantidad de información en la pantalla. El equipo tenía miedo de que tal cantidad de información fuera un lío desde el Wii U GamePad, aunque cuando se implementó el resultado fue muy positivo.
Recientemente Nintendo mostró gran cantidad de detalles del juego en una extensa presentación en vídeo (http://blogocio.net/asi-es-el-enorme-e-impresionante-mundo-de-xenoblade-chronicles-x-para-wii-u-no-83226/). 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U llegará este mismo año a Europa.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/monolith-soft-habla-sobre-la-funcion-off-tv-play-de-xenoblade-chronicles-x-no-83264/)
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Koh Kojima, de Monolith Soft, ha escrito hoy en el Twitter oficial japones de 'Xenoblade Chronicles X (http://blogocio.net/xenoblade-chronicles-x/)' para Wii U, algunos detalles sobre la funcionalidad Off-TV Play que veremos en el juego. De hecho, en algunos momentos de la presentación del juego el pasado viernes, podía verse el botón que activará la funcionalidad y pasará la imagen principal a la pantalla del Wii U GamePad.
Kojima, en su nueva serie de tweets, ha vuelto a confirmar la compatibilidad del juego con la conocida funcionalidad de Wii U. El creativo afirma que la funcionalidad fue incluida, sobre todo, tras gran cantidad de peticiones de los fans occidentales.
Monolith Soft, sin embargo, tenía muchas dudas sobre si introducir esta funcionalidad en el juego. Y es que durante las batallas, el HUD del juego se vuelve bastante denso y amplio, mostrando gran cantidad de información en la pantalla. El equipo tenía miedo de que tal cantidad de información fuera un lío desde el Wii U GamePad, aunque cuando se implementó el resultado fue muy positivo.
Recientemente Nintendo mostró gran cantidad de detalles del juego en una extensa presentación en vídeo (http://blogocio.net/asi-es-el-enorme-e-impresionante-mundo-de-xenoblade-chronicles-x-para-wii-u-no-83226/). 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U llegará este mismo año a Europa.
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