ZDV Bot
03/02/2015, 20:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/rockstar-games-ya-tiene-muchas-ideas-para-grand-theft-auto-6-no-83144/)
http://blogocio.net/imagenes/grand-theft-auto-v-playstation-4-xbox-one_246424_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/grand-theft-auto-v-playstation-4-xbox-one_246424.jpg)
Rockstar Games lanzará, tras un retraso, 'Grand Theft Auto V (http://blogocio.net/grand-theft-auto-v/)' en PC en los próximos meses, pero la compañía ya está totalmente centrada en sus futuros proyectos. Por supuesto, entre ellos, no se descarta el futuro episodio de la franquicia 'Grand Theft Auto'...
Sin haber lanzado la versión de PC de su último 'Grand Theft Auto', el presidente del estudio, Leslie Benzies, ya habla de 'Grand Theft Auto 6'. "Tenemos para 45 años con las ideas que queremos hacer", comenta el directivo, "no sabemos como será GTA 6, pero tenemos algunas ideas". Por supuesto, no comenta detalles específicos, pero no hay duda de que el equipo de desarrollo ya ha comenzando a pensar en la sexta entrega principal.
Leslie Benzies, además, cuenta cómo se trabaja en un 'GTA', cómo se introducen las nuevas idas: "dónde se va a ambientar es la primera idea. Luego defines las misiones, pensando cosas diferentes que realizar", comenta, "el mapa y la historia se trabajan juntos, y la historia es un marco básico en el que superpones las misiones".
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Rockstar Games lanzará, tras un retraso, 'Grand Theft Auto V (http://blogocio.net/grand-theft-auto-v/)' en PC en los próximos meses, pero la compañía ya está totalmente centrada en sus futuros proyectos. Por supuesto, entre ellos, no se descarta el futuro episodio de la franquicia 'Grand Theft Auto'...
Sin haber lanzado la versión de PC de su último 'Grand Theft Auto', el presidente del estudio, Leslie Benzies, ya habla de 'Grand Theft Auto 6'. "Tenemos para 45 años con las ideas que queremos hacer", comenta el directivo, "no sabemos como será GTA 6, pero tenemos algunas ideas". Por supuesto, no comenta detalles específicos, pero no hay duda de que el equipo de desarrollo ya ha comenzando a pensar en la sexta entrega principal.
Leslie Benzies, además, cuenta cómo se trabaja en un 'GTA', cómo se introducen las nuevas idas: "dónde se va a ambientar es la primera idea. Luego defines las misiones, pensando cosas diferentes que realizar", comenta, "el mapa y la historia se trabajan juntos, y la historia es un marco básico en el que superpones las misiones".
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