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Ver la versión completa : Masahiro Sakurai consideró no bloquear personajes en Super Smash Bros. for Wii U



ZDV Bot
02/02/2015, 14:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/masahiro-sakurai-considero-no-bloquear-personajes-en-super-smash-bros-for-wii-u-no-83103/)

http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_238803_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_238803.jpg)
La serie 'Super Smash Bros.', al igual que otros títulos de lucha clásicos, se caracterizó por incluir personajes sorpresa en sus line-up de luchadores. En muchas ocasiones dichos personajes no eran visibles desde el primer momento, y había que desbloquearlos realizando algunas acciones concretas del título.
Tanto en 'Super Smash Bros. for Wii U (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/)' como en 'Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-nintendo-3ds/)' existen personajes bloqueados que hay que conseguir, sonando las típicas alarmas y ese mensaje ya clásico que cita: "New Challenger Approaching". Sin embargo, recientemente el director del juego, Masahiro Sakurai, ha reconocido que pensó en eliminar esta característica en la reciente versión para Wii U:

La versión de 3DS fue la primera, por lo que las condiciones para desbloquear a los luchadores son más exigentes, aunque sigo pensando que son bastante más fáciles que en títulos anteriores.
Además, hay una gran cantidad de fans a los que les encanta "Challenger Approaching!" cuando los nuevos personajes irrumpen en la batalla. Incluso sabiendo que están bloqueados, aún disfrutan la batalla con mucha diversión. Consideré desbloquear todos los luchadores desde el comienzo en la versión de Wii U, pero dejé esas peleas por ese tipo de aficionados.
De cualquier manera, es un título al que todavía puedes seguir jugar mucho tiempo después de haber desbloqueado todo, así que no creo que sea un gran problema. - Masahiro Sakurai


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