ZDV Bot
30/01/2015, 08:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/star-wars-battlefront-muestra-nuevos-artwork-y-mas-informacion-no-83042/)
http://blogocio.net/imagenes/star-wars-battlefront-pc-playstation-4-xbox-one_252110_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/star-wars-battlefront-pc-playstation-4-xbox-one_252110.jpg)
La información sobre 'Star Wars: Battlefront (http://blogocio.net/star-wars-battlefront/)' sigue siendo muy escasa, pero poco a poco van surgiendo algunos detalles y bocetos. Ahora se han hecho públicos algunos detalles nuevos junto a, precisamente, un artwork del juego. Este artwork muestra acción en la luna de Endor, con una intensa batalla entre rebeldes y soldados imperiales.
El director de diseño del juego, Niklas Fegraeus, comentó a los medios que habrá "una gran variedad" de mapas y modos de juego. "En realidad, hemos tomado la decisión de adaptar específicamente ciertos mapas a ciertos modos de juego", explica Fegraeus, lo que espera que permita a los jugadores vivir las batallas de la saga como nunca.
El creativo reconoce que lo más complicado es "gestionar las expectativas" de una licencia tan potente. "Los fans de 'Star Wars', incluyendo a nosotros mismos, son increíblemente apasionados del universo. [...] Vamos a ofrecer una experiencia 'Star Wars' que motiva a los aficionados de todo el mundo y les da la oportunidad de jugar a batallas en algunos de los lugares más emblemáticos de la historia de la serie", concluye Fegraeus.
Sabremos más sobre 'Star Wars: Battlefront' a mediados de este año.
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La información sobre 'Star Wars: Battlefront (http://blogocio.net/star-wars-battlefront/)' sigue siendo muy escasa, pero poco a poco van surgiendo algunos detalles y bocetos. Ahora se han hecho públicos algunos detalles nuevos junto a, precisamente, un artwork del juego. Este artwork muestra acción en la luna de Endor, con una intensa batalla entre rebeldes y soldados imperiales.
El director de diseño del juego, Niklas Fegraeus, comentó a los medios que habrá "una gran variedad" de mapas y modos de juego. "En realidad, hemos tomado la decisión de adaptar específicamente ciertos mapas a ciertos modos de juego", explica Fegraeus, lo que espera que permita a los jugadores vivir las batallas de la saga como nunca.
El creativo reconoce que lo más complicado es "gestionar las expectativas" de una licencia tan potente. "Los fans de 'Star Wars', incluyendo a nosotros mismos, son increíblemente apasionados del universo. [...] Vamos a ofrecer una experiencia 'Star Wars' que motiva a los aficionados de todo el mundo y les da la oportunidad de jugar a batallas en algunos de los lugares más emblemáticos de la historia de la serie", concluye Fegraeus.
Sabremos más sobre 'Star Wars: Battlefront' a mediados de este año.
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