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Ver la versión completa : PC es la plataforma favorita de los desarrolladores



ZDV Bot
16/01/2015, 20:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/pc-es-la-plataforma-favorita-de-los-desarrolladores-no-82727/)

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La Game Developers Conference ha realizado una ya clásica encuesta entre los desarrolladores para conocer sus tendencias y gustos en el desarrollo de videojuegos. Ahora han trascendido los datos de estas encuestas, con un dato curioso y esperanzador para el mercado de ordenador. Y es que 56% de los encuestados dijo que su actual juego será lanzado en PC.
Además del éxito de los compatibles, se ha podido observar un crecimiento del apoyo a las nuevas consolas de sobremesa de Sony y Microsoft. Ese apoyo se ha visto duplicado respecto al año pasado, con un 26% en PlayStation 4 y 22% en Xbox One. Eso no evita que los móviles, junto a los PC, sean los sistemas en los que más se trabaja, con un 50%. La cifra supone, eso sí, una bajada del 3% con respecto a otros años.
Las expectativas también sonríen al PC: El 53% de los desarrolladores esperan sacar su juego en PC, mientras que el 48% quiere hacerlo en móviles, el 29% en PlayStation 4 y el 24% en Xbox One. También fueron preguntados por los juegos para eSports, y se supo que uno de cada 10 desarrolladores trabaja en un juego de eSports. El 79% lo ven como un negocio sostenible a largo plazo.
Por último, se preguntó a los desarrolladores sobre las microtransacciones. Los resultados han sido los siguientes:


29% ha dicho que las ganancias provinieron de la venta directa a los consumidores o las ventas digitales
21% ha dicho que las microtransacciones son su principal fuente de ganancias
13% ha dicho que la mayoría de las ganancias provinieron de las ventas al por menor
19% ha dicho que no tuvo beneficios de las microtransacciones, o que eran sin ánimo de lucro, o que no lo sabía
41% ha señalado mayores ganancias en 2014
9% ha dicho que las ganancias fueron mayores en 2013
20% ha dicho que las ganancias han sido las mismas año tras año
28% no lo sabía
40% de los desarrolladores tuvo una mejora en los beneficios y ampliación del personal
44% contrató más personal en 2014
15% perdió personal
1% de las compañías cerró
38% han dicho que el número de empleados son los mismos año tras año

Recordemos que la Game Developers Conference tendrá lugar del 2 al 6 de marzo en San Francisco.


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