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Ver la versión completa : Oddworld: New‘n’Tasty sigue en desarrollo para Wii U y PlayStation Vita



ZDV Bot
15/01/2015, 19:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/oddworld-new-n-tasty-sigue-en-desarrollo-para-wii-u-y-playstation-vita-no-82700/)

http://blogocio.net/imagenes/oddworld-new-n-tasty-pc-playstation-3-playstation-4-ps-vita-wii-u-xbox-360_232764_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/oddworld-new-n-tasty-pc-playstation-3-playstation-4-ps-vita-wii-u-xbox-360_232764.jpg)
El estudio de Just Add Water sigue enfrascado en el desarrollo de 'Oddworld: New 'n' Tasty (http://blogocio.net/oddworld-new-n-tasty/)' para las consolas PlayStation Vita y Wii U. La plataforma portátil de Sony y la sobremesa de Nintendo todavía tienen pendiente el estreno del clásico remasterizado 'Abe Oddyssey'. Tras su lanzamiento en PlayStation 4, en teoría, las siguientes en recibirlo iban a ser las dos consolas citadas. No obstante, el estudio lleva varios meses con algunos problemas relacionados con el rendimiento y la memoria de ambos sistemas. Este hecho parece haber sido el principal culpable del retraso de ambas versiones de este clásico remasterizado ya que está porteando desde PlayStation 4 y PC.
El estudio quiere que 'Oddworld: New 'n' Tasty' (http://blogocio.net/oddworld-new-n-tasty/) quede perfectamente definido en ambas plataformas, sin problemas de ningún tipo. También se comenta que el progreso en el desarrollo va mejorando con el paso del tiempo. en otro ordende cosas, Just Add Water tiene previsto el lanzamiento de esta entrega en otros sistemas. El próximo mes de febrero, 'Oddworld: New 'n' Tasty' (http://blogocio.net/oddworld-new-n-tasty/) tiene previsto su lanzamiento en PC mediante la plataforma Steam. Al mes siguiente, en marzo, Xbox One y PlayStation 3 recibirán su propia versión del juego. Sobra comentar que las versiones destinadas a PlayStation Vita y Wii U siguen sin fecha definitiva, por lo que habrá que seguir esperando.

Se continúa trabajando en las versiones de Wii U y PlayStation Vita de Oddworld: New 'n' Tasty. Convertir nuestro código a la medida exacta, físicas, recursos artísticos muy detallados y motores de audio complejos para los dos formatos desde PlayStation 4 y PC sigue planteando retos de ingeniería relacionados con rendimiento y memoria, pero el reciente progreso es alentador ya que nos esforzamos para que cada iteración de New'n'Tasty se ajuste perfectamente para la plataforma. -Comunicado emitido por Just Add Water.


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