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Ver la versión completa : GungHo explica cómo llegaron a desarrollar Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Editio



ZDV Bot
12/01/2015, 16:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/gungho-explica-como-llegaron-a-desarrollar-puzzle-dragons-super-mario-bros-edition-no-82594/)

http://blogocio.net/imagenes/puzzle-dragons-super-mario-bros-edition-nintendo-3ds_249891_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/puzzle-dragons-super-mario-bros-edition-nintendo-3ds_249891.jpg)
Muchos se sorprendieron cuando se anunció 'Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (http://blogocio.net/puzzle-dragons-super-mario-bros-edition/)', el spin-off del juego de GungHo basado en el universo de Mario. Ahora, Daisuke Yamamoto y Kazuki Morishita, responsables del estudio, han hablado con 4Gamer sobre los motivos para desarrollar este juego, un proyecto en el cual pusieron especial interés.
Parece ser, según explica Morishita, que explicaron el éxito de 'Puzzle & Dragons' a Nintendo en su felicitación navideña, y mostraron la idea de realizar diversos spin-off del juego. "A partir de ahí, hemos tratado de crear la versión de Mario en GungHo, y pensamos: ¿no sería mejor mostrarlo a Nintendo? Entonces las conversaciones con Nintendo progresaron de nuevo".
A partir de ahí fueron construyendo diversos prototipos y mostrándolos a Nintendo, creando el videojuego que actualmente están desarrollando. Según han explicado, no se trata de un juego en el que simplemente tengamos que superar niveles, sino que también tocará mejorar a personajes. De hecho, habrá "muchos personajes" para elegir, aunque no han concretado cuántos.
'Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition' se lanzará en Japón el 29 de abril para Nintendo 3DS. Según han asegurado los responsables de GungHo en esta entrevista, hay planes para un lanzamiento occidental, pero todavía no se ha concretado.


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