ZDV Bot
09/01/2015, 11:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/algunas-mecanicas-de-the-legend-of-legacy-proceden-disenador-de-saga-kyoji-koizumi-no-82530/)
http://blogocio.net/imagenes/the-legend-of-legacy-nintendo-3ds_240618_pp.png (http://blogocio.net/imagenes/the-legend-of-legacy-nintendo-3ds_240618.png)
El director de 'The Legend of Legacy (http://blogocio.net/the-legend-of-legacy/)', Masataka Matsuura, ha concedido una entrevista a Inside Games en la que ha reconocido la clara influencia que tiene 'SaGa' en la obra. Más allá del sistema de combate, donde la inspiración es evidente, Matsuura ha explicado que el sistema de mapas es idea de Kyoji Koizumi, diseñador de 'SaGa'.
El sistema se basa en lo que ellos llaman "cartógrafo" (aunque el título es provisional). Básicamente se trata de mapas que podemos vender o comprar a otros aventureros para rellenar todas las zonas. "Se consigue un 'sentido de la aventura" mientras que exploramos de las tierras salvajes desconocidas", admite Matsuura. "Creo que también habrá un sentido de valor de los propios mapas".
Según parece, Koizumi tuvo la idea de este "cartógrafo" en uno de sus últimos proyectos. "Originalmente era algo muy simple, pero después de añadir el 3D estereoscópico, se convirtió en lo que tenemos hoy", continúa Matsuura. "Cuando se mira en 3D, es casi como si esos libros de imágenes salieran, y es muy divertido".
Veremos cómo funciona este sistema de mapas cuando 'The Legend of Legacy', lo último de FuRyu para Nintendo 3DS, se lance en Japón el 22 de enero.
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El director de 'The Legend of Legacy (http://blogocio.net/the-legend-of-legacy/)', Masataka Matsuura, ha concedido una entrevista a Inside Games en la que ha reconocido la clara influencia que tiene 'SaGa' en la obra. Más allá del sistema de combate, donde la inspiración es evidente, Matsuura ha explicado que el sistema de mapas es idea de Kyoji Koizumi, diseñador de 'SaGa'.
El sistema se basa en lo que ellos llaman "cartógrafo" (aunque el título es provisional). Básicamente se trata de mapas que podemos vender o comprar a otros aventureros para rellenar todas las zonas. "Se consigue un 'sentido de la aventura" mientras que exploramos de las tierras salvajes desconocidas", admite Matsuura. "Creo que también habrá un sentido de valor de los propios mapas".
Según parece, Koizumi tuvo la idea de este "cartógrafo" en uno de sus últimos proyectos. "Originalmente era algo muy simple, pero después de añadir el 3D estereoscópico, se convirtió en lo que tenemos hoy", continúa Matsuura. "Cuando se mira en 3D, es casi como si esos libros de imágenes salieran, y es muy divertido".
Veremos cómo funciona este sistema de mapas cuando 'The Legend of Legacy', lo último de FuRyu para Nintendo 3DS, se lance en Japón el 22 de enero.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/algunas-mecanicas-de-the-legend-of-legacy-proceden-disenador-de-saga-kyoji-koizumi-no-82530/)