ZDV Bot
23/12/2014, 13:16
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nos-hubiera-encantado-llevar-titanfall-a-steam-declara-respawn-no-82271/)
http://blogocio.net/imagenes/titanfall-pc-xbox-360-xbox-one_228214_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/titanfall-pc-xbox-360-xbox-one_228214.jpg)
El director ejecutivo de la desarrolladora Respawn Entertainment, Vince Zampella, ha concedido una entrevista a GameInformer en la que ha reconocido que al equipo le hubiera gustado lanzar 'Titanfall (http://blogocio.net/titanfall/)' en PC a través de Steam. El juego ha salido en formato digital únicamente en Origin para compatibles, y desde la desarrolladora consideran que hubiera sido bueno lanzarlo también en la competencia.
"¿Vale la pena hacerlo ahora, mucho más tarde, con el esfuerzo que supone ponerlo en Steam, cuando sería mucho trabajo y podría bifurcar la comunidad?", argumenta Zampella para la decisión de no lanzar el juego en la plataforma de Valve. "Nos hubiera encantado lanzarlo a través de Steam desde el primer día, pero simplemente ya no tiene sentido y hay que empezar a mirar hacia el futuro", concluye, dejando claro que el juego no va a llegar a Steam tampoco en un futuro.
Además de hablar de Steam, Zampella también ha reconocido que el rendimiento del juego en PC no es el esperado al compararlo con consolas, y es un apartado que esperan mejorar en el futuro. Incluso se ha atrevido a comentar que no hay nuevos contenidos descargables en preparación, y ha explicado que tienen dos equipos de desarrollo, uno de ellos dedicados a licencias que no tienen nada que ver con 'Titanfall'.
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El director ejecutivo de la desarrolladora Respawn Entertainment, Vince Zampella, ha concedido una entrevista a GameInformer en la que ha reconocido que al equipo le hubiera gustado lanzar 'Titanfall (http://blogocio.net/titanfall/)' en PC a través de Steam. El juego ha salido en formato digital únicamente en Origin para compatibles, y desde la desarrolladora consideran que hubiera sido bueno lanzarlo también en la competencia.
"¿Vale la pena hacerlo ahora, mucho más tarde, con el esfuerzo que supone ponerlo en Steam, cuando sería mucho trabajo y podría bifurcar la comunidad?", argumenta Zampella para la decisión de no lanzar el juego en la plataforma de Valve. "Nos hubiera encantado lanzarlo a través de Steam desde el primer día, pero simplemente ya no tiene sentido y hay que empezar a mirar hacia el futuro", concluye, dejando claro que el juego no va a llegar a Steam tampoco en un futuro.
Además de hablar de Steam, Zampella también ha reconocido que el rendimiento del juego en PC no es el esperado al compararlo con consolas, y es un apartado que esperan mejorar en el futuro. Incluso se ha atrevido a comentar que no hay nuevos contenidos descargables en preparación, y ha explicado que tienen dos equipos de desarrollo, uno de ellos dedicados a licencias que no tienen nada que ver con 'Titanfall'.
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