ZDV Bot
11/12/2014, 15:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/la-fantasia-llega-a-xenoblade-chronicles-x-para-wii-u-no-81982/)
http://blogocio.net/imagenes/xenoblade-chronicles-x-wii-u_184923_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/xenoblade-chronicles-x-wii-u_184923.jpg)
Los responsables de 'Xenoblade Chronicles X (http://blogocio.net/xenoblade-chronicles-x/)' han vuelto a las redes sociales para actualizar algo más de información sobre el proyecto de Wii U, que llegará el próximo año a Europa. Takahashi ha presentado dos nuevos diseñadores hoy, aunque hay un cambio de tendencia.
Hasta el momento, en el equipo presentado se podían ver grandes diseñadores, centrándose en la creación de mechas y mecanismos futuristas en este juego de ciencia ficción. Sin embargo, en 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U no todo es ciencia ficción, hay también un gran hueco para la fantasía, como ocurría en su anterior juego.
Por ello, hoy uno de los principales artistas confirmados es una experta en este tipo de diseños, Yoko Tsukamoto (http://yokotyo.sub.jp/). Otro de los diseñadores del juego es Takashi Kojo (http://www.kojo-takashi.jp/), quien se encargará del diseño de algunos enemigos, incluyendo grandes criaturas. Es el responsable de diseñar el enemigo más fuerte de todo el juego, aunque no se ha revelado cuál será.
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Los responsables de 'Xenoblade Chronicles X (http://blogocio.net/xenoblade-chronicles-x/)' han vuelto a las redes sociales para actualizar algo más de información sobre el proyecto de Wii U, que llegará el próximo año a Europa. Takahashi ha presentado dos nuevos diseñadores hoy, aunque hay un cambio de tendencia.
Hasta el momento, en el equipo presentado se podían ver grandes diseñadores, centrándose en la creación de mechas y mecanismos futuristas en este juego de ciencia ficción. Sin embargo, en 'Xenoblade Chronicles X' para Wii U no todo es ciencia ficción, hay también un gran hueco para la fantasía, como ocurría en su anterior juego.
Por ello, hoy uno de los principales artistas confirmados es una experta en este tipo de diseños, Yoko Tsukamoto (http://yokotyo.sub.jp/). Otro de los diseñadores del juego es Takashi Kojo (http://www.kojo-takashi.jp/), quien se encargará del diseño de algunos enemigos, incluyendo grandes criaturas. Es el responsable de diseñar el enemigo más fuerte de todo el juego, aunque no se ha revelado cuál será.
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