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Ver la versión completa : Un usuario crea el circuito Mute City de Mario Kart 8 en F-Zero X usando el 64DD



ZDV Bot
19/11/2014, 13:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/circuito-mute-city-de-mario-kart-8-reproducido-en-f-zero-x-con-el-64dd-no-81416/)

http://blogocio.net/imagenes/mario-kart-8-wii-u_246396_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/mario-kart-8-wii-u_246396.jpg)
'F-Zero X (http://blogocio.net/f-zero-x/)' fue uno de los videojuegos más valorados de Nintendo 64, supuso el salto a las tres dimensiones de la franquicia, y una experiencia de velocidad de lo más seductora, y es que el juego sacrificó carga gráfica en favor de su legendaria sensación de velocidad.
En Japón, un accesorio para Nintendo 64 llamado 64DD ofrecía la posibilidad de añadir un editor de circuitos al juego, en occidente nos tuvimos que conformar con el generador aleatorio de circuitos, que se desbloqueaba al obtener todos los trofeos, que no era poco.
El caso es que, con el lanzamiento del DLC para 'Mario Kart 8 (http://blogocio.net/mario-kart-8/)', la popular franquicia de Nintendo se ha fusionado con 'F-Zero', ofreciendo el circuito Mute City al estilo 'Mario Kart', además de la posibilidad de correr en el Blue Falcon.
Y un usuario ha tenido la ocurrencia de recrear este circuito en el mencionado editor, para ver cuál es el resultado en 'F-Zero X', podéis verlo en el siguiente vídeo.
La verdad es que Nintendo está siendo un poco cruel con 'F-Zero', ya hemos visto referencias a la saga en 'Nintendo Land', con un mini-juego plenamente basado en ello, y ahora el circuito Mute City en 'Mario Kart 8', acrecentando las ganas de los usuarios por catar un nuevo 'F-Zero' en gloriosa alta definición, veremos si las plegarias son finalmente escuchadas.




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