ZDV Bot
08/11/2014, 13:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nintendo-buscara-que-las-third-party-participen-en-amiibo-no-81165/)
http://blogocio.net/imagenes/wii-u_231144_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/wii-u_231144.jpg)
Nintendo prepara el asalto inmediato a una nueva línea de negocio gracias a las figuras amiibo. Con esta nueva apuesta, la compañía japonesa espera ofrecer una nueva forma de jugar a sus títulos gracias a una serie de figuras de sus personajes más clásicos. Amiibo está al caer con una buena línea de personajes Nintendo, pero la idea de la compañía no se queda solo en sus personajes principales. Ya es conocido por todos que Nintendo quiere que las third parties se sumen ella en esta nueva línea. Es más, insisten en su participación ya que podría asegurar nuevos títulos para la consola.
Las conversaciones entre Nintendo y algunas third parties, las cuales no han sido desveladas, ya han comenzado. La idea de la compañía japonesa es ver si estas tienen el suficiente interés comercial en el modelo de negocio por el que apuesta Nintendo con amiibo. Parece ser que ya hay algunos que están muy atentos al lanzamiento de amiibo. También debe tener sentido para la compañía las ideas propuestas claro. A fin de cuentas, la propulsora de la idea es Nintendo y es ella la que valorará todas las opciones. Por supuesto, no se pasa por alto el interés en ofrecer a los jugadores ideas creativas para los juegos que hagan uso de amiibo.
Estamos teniendo estas conversaciones y aún estamos en una fase temprana porque amiibo no se va a lanzar hasta finales de este mes. Estamos muy contentos de ver cómo sale, pero hay bastante interés por parte de nuestros socios de terceros y estamos mirando si tiene cierto sentido en términos de modelos de negocio y niveles de integración. Hay ideas realmente creativas que están en camino y estamos trabajando en algunas oportunidades para el año que viene. Damon Baker, manager de licencia de Nintendo América.
La posible expansión de amiibo a los estudios de desarrollo third party, en caso de realizarse, no será hasta el próximo año. No obstante, Nintendo ya tiene algún que otro ejemplo preparado de cómo va a ser esta colaboración. Sobra comentar que no se ha hecho inciso alguno en ellos, por lo que habrá que esperar para ver la idea de Nintendo y cómo se desarrollará en el futuro. Por el momento, los únicos juegos compatibles son desarrollos internos de la propia Nintendo. Juegos como 'Mario Kart 8', 'Hyrule Warriors' o 'Super Smash Bros. for Wii U' son algunos de ellos. Este último podría tener una pista de los ejemplos ya que en su roster hay tres personajes pertenecientes a estudios third party.
Pensar en la aplicación de nuestros productos, realmente es un desarrollo céntrico. En realidad se trata de abrir nuevas capacidades y nuevas formas de extender el valor de los juegos y traer funciones a estos. Como empresa, estamos interesados en la exploración de diferentes funciones creativas. Exactamente lo que va a ser en el futuro, no sólo para las third parties sino para las first party, esta historia aún no se ha escrito. Tenemos un par de ejemplos de cómo se va a ver hoy, pero imaginamos el futuro, el cielo es el límite. David Warthon, director de marketing de Nintendo América.
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Nintendo prepara el asalto inmediato a una nueva línea de negocio gracias a las figuras amiibo. Con esta nueva apuesta, la compañía japonesa espera ofrecer una nueva forma de jugar a sus títulos gracias a una serie de figuras de sus personajes más clásicos. Amiibo está al caer con una buena línea de personajes Nintendo, pero la idea de la compañía no se queda solo en sus personajes principales. Ya es conocido por todos que Nintendo quiere que las third parties se sumen ella en esta nueva línea. Es más, insisten en su participación ya que podría asegurar nuevos títulos para la consola.
Las conversaciones entre Nintendo y algunas third parties, las cuales no han sido desveladas, ya han comenzado. La idea de la compañía japonesa es ver si estas tienen el suficiente interés comercial en el modelo de negocio por el que apuesta Nintendo con amiibo. Parece ser que ya hay algunos que están muy atentos al lanzamiento de amiibo. También debe tener sentido para la compañía las ideas propuestas claro. A fin de cuentas, la propulsora de la idea es Nintendo y es ella la que valorará todas las opciones. Por supuesto, no se pasa por alto el interés en ofrecer a los jugadores ideas creativas para los juegos que hagan uso de amiibo.
Estamos teniendo estas conversaciones y aún estamos en una fase temprana porque amiibo no se va a lanzar hasta finales de este mes. Estamos muy contentos de ver cómo sale, pero hay bastante interés por parte de nuestros socios de terceros y estamos mirando si tiene cierto sentido en términos de modelos de negocio y niveles de integración. Hay ideas realmente creativas que están en camino y estamos trabajando en algunas oportunidades para el año que viene. Damon Baker, manager de licencia de Nintendo América.
La posible expansión de amiibo a los estudios de desarrollo third party, en caso de realizarse, no será hasta el próximo año. No obstante, Nintendo ya tiene algún que otro ejemplo preparado de cómo va a ser esta colaboración. Sobra comentar que no se ha hecho inciso alguno en ellos, por lo que habrá que esperar para ver la idea de Nintendo y cómo se desarrollará en el futuro. Por el momento, los únicos juegos compatibles son desarrollos internos de la propia Nintendo. Juegos como 'Mario Kart 8', 'Hyrule Warriors' o 'Super Smash Bros. for Wii U' son algunos de ellos. Este último podría tener una pista de los ejemplos ya que en su roster hay tres personajes pertenecientes a estudios third party.
Pensar en la aplicación de nuestros productos, realmente es un desarrollo céntrico. En realidad se trata de abrir nuevas capacidades y nuevas formas de extender el valor de los juegos y traer funciones a estos. Como empresa, estamos interesados en la exploración de diferentes funciones creativas. Exactamente lo que va a ser en el futuro, no sólo para las third parties sino para las first party, esta historia aún no se ha escrito. Tenemos un par de ejemplos de cómo se va a ver hoy, pero imaginamos el futuro, el cielo es el límite. David Warthon, director de marketing de Nintendo América.
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