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Ver la versión completa : Nintendo muestra su primer producto de la línea Quality of Life



ZDV Bot
30/10/2014, 10:30
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Anunciados a principios de este año, Nintendo ha detallado un poco más su tercer pilar de negocio para los próximos años. El primero de ellos seguirán siendo los videojuegos, el segundo las figuras amiibo y todo el negocio que abren, y el tercero el llamado "Quality of Life" o QOL (calidad de vida), que se estrenará en 2015.
Nintendo tiene el objetivo de, en esta rama específica, "re-difinir el entretenimiento como algo que mejore la calidad de vida de la gente de una manera agradable". En su briefing con los inversores realizado recientemente, la compañía ha querido detallar un poco más esta línea de negocios, al tiempo que muestra sus primeros productos. "En enero, dije que el primer tema a tratar del negocio de la QOL sería la "salud". Ahora, me gustaría explicar en qué aspectos del proyecto de salud se centrará Nintendo", comenta Iwata.
El primer producto está relacionado con el sueño y el descanso de los usuarios. Así lo explica el presidente de Nintendo:

Muchos de nosotros sabemos por medio de nuestra vida cotidiana, que la acumulación de fatiga provoca que sea difícil mantener una buena salud. Sin embargo, tendemos a reconocer estas condiciones de manera subjetiva. La fatiga y el sueño son temas más difíciles de ver de una manera más objetiva. En Nintendo, creemos que si pudiéramos visualizarlos, sería positivo para muchas personas, independientemente de la edad, el sexo, el idioma o la cultura.
Por supuesto, en la actualidad hay varias maneras para medir nuestro estado de sueño. Sin embargo, a pesar de que potencialmente hay una demanda significativa para visualizar el estado de sueño, no ha habido ningún producto definitivo hasta la fecha. - Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Nintendo ha explicado que ahora ha entrado en este negocio gracias a la tecnología, que permite, entre otras cosas, no tener que poner un objeto físico pegado al cuerpo de la persona que está descansando. El sistema será totalmente inalámbrico, proporcionando plena comodidad a los usuarios cuando descansen en sus camas. Además, el objeto no requiere del uso del usuario para que funcione, no habrá ningún tipo de instalación y la medición será continua y automática durante la noche.

Todo lo que tienes que hacer es colocar el sensor de QOL a un lado de la cama. En el interior del sensor QOL se encuentra un sensor de frecuencia de radio sin contacto, que mide cosas como los movimientos de su cuerpo, la respiración y el latido del corazón, todo sin tocar físicamente su cuerpo. Estos datos recogidos serán transmitidos automáticamente a los servidores de QOL en la nube, para luego analizar los datos medidos por el sensor y representar visualmente los resultados del sueño y la fatiga. - Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Una vez realizadas las mediciones, se recomienda una serie de acciones a los usuarios. Animarán a los consumidores a tomar ciertas medidas, como hacer ejercicio o cambiar la dieta. Al continuar las mediciones todos los días, los usuarios serán capaces de observar un cambio gradual producido por sus acciones. Este ciclo puede contribuir a mejorar la calidad de vida.
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Nintendo ha formado una alianza con la empresa americana ResMed, compañía líder en el desarrollo, fabricación y comercialización de equipos médicos para el tratamiento, diagnóstico, tratamiento de trastornos del sueño y respiración, la EPOC y otras enfermedades crónicas. Su actividad está en muchos países del mundo, y en Japón tienen una buena cantidad de usuarios.

ResMed ha contribuido en la mejora de calidad de vida de los pacientes en el campo de los equipos médicos en lo relacionado a mejorar su sueño, y en Nintendo, una empresa que desarrolla, fabrica y comercializa productos para el público en general, creemos que esta asociación es una buena opción, ya que ambas compañías pueden mostrar sus puntos fuertes. - Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Por supuesto, Nintendo ha contado con la colaboración de varios médicos y científicos expertos en la materia del sueño y el descanso. "Hemos tenido la suerte de encontrar varios expertos que han llevando investigaciones de vanguardia en la ciencia de la fatiga", comentaba Iwata. El Dr. Yasuyoshi Watanabe aportó "mediciones de la fatiga exactas y simplificadas, que permiten la auto-comprensión del cuerpo". El Dr. Hirohiko Kuratsune y el Dr. Seiki Tajima, especialistas en las técnicas de medición de la fatiga, también han contribuido a mejorar el sensor de Nintendo.
El producto será muy similar al siguiente:




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