ZDV Bot
28/10/2014, 17:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/estas-son-las-opciones-de-personalizacion-en-super-smash-bros-for-wii-u-no-80876/)
http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_244730_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_244730.jpg)
Tras el Nintendo Direct que protagonizó la pasada semana 'Super Smash Bros. for Wii U (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/)', ahora le llega el turno a echar un vistazo a una serie de imágenes que pudimos ver en el vídeo mostrado por la compañía nipona. Para este martes, Masahiro Sakurai ha optado por subir a Miiverse una captura sacada directamente del menú de personalización de combate de esta entrega, destinada a Wii U. Tendrá alguna que otra diferencia en relación a la de Nintendo 3DS, aunque también contará con similitudes. Para la versión de sobremesa, el equipo de Sora Ltd. ha insertado algunas novedades.
Por ejemplo, los personajes pueden variar su tamaño. Gracias a esto conseguiremos distinguir mejor a nuestro luchador en la pantalla. Los contínuos cambios de cámara pueden hacer que muchos pierdan de vista a sus personajes. Con esta opción, esto será subsanado. Por supuesto, también podremos hacerlos más pequeños, para dificultar un poco más las cosas. Otras opciones que podremos encontrar son los ángulos de cámara, que podremos fijar en un punto concreto o dejarlo en ángulo, la estamina con la que empezar los combates o el tipo de accesorio que podemos equipar en un inicio. Como podéis ver en la imagen, muchas opciones para el combate en 'Super Smash Bros. for Wii U' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/).
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Tras el Nintendo Direct que protagonizó la pasada semana 'Super Smash Bros. for Wii U (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/)', ahora le llega el turno a echar un vistazo a una serie de imágenes que pudimos ver en el vídeo mostrado por la compañía nipona. Para este martes, Masahiro Sakurai ha optado por subir a Miiverse una captura sacada directamente del menú de personalización de combate de esta entrega, destinada a Wii U. Tendrá alguna que otra diferencia en relación a la de Nintendo 3DS, aunque también contará con similitudes. Para la versión de sobremesa, el equipo de Sora Ltd. ha insertado algunas novedades.
Por ejemplo, los personajes pueden variar su tamaño. Gracias a esto conseguiremos distinguir mejor a nuestro luchador en la pantalla. Los contínuos cambios de cámara pueden hacer que muchos pierdan de vista a sus personajes. Con esta opción, esto será subsanado. Por supuesto, también podremos hacerlos más pequeños, para dificultar un poco más las cosas. Otras opciones que podremos encontrar son los ángulos de cámara, que podremos fijar en un punto concreto o dejarlo en ángulo, la estamina con la que empezar los combates o el tipo de accesorio que podemos equipar en un inicio. Como podéis ver en la imagen, muchas opciones para el combate en 'Super Smash Bros. for Wii U' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/).
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