ZDV Bot
23/10/2014, 00:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/rainbow-six-siege-cuenta-con-el-asesoramiento-de-una-division-de-las-fuerzas-armadas-francesas-no-80742/)
http://blogocio.net/imagenes/tom-clancys-rainbow-six-siege-pc-playstation-4-xbox-one_244242_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/tom-clancys-rainbow-six-siege-pc-playstation-4-xbox-one_244242.jpg)
No es ni será la última vez que los desarrolladores de videojuegos se aproximan a los que realmente se juegan la vida en operaciones del tipo que recrea 'Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (http://blogocio.net/tom-clancys-rainbow-six-siege/)'. El equipo de desarrollo en su empeño de llevar la máxima realidad a la experiencia que vivimos con el gamepad, piden opinión y se dejan asesorar por los profesionales. En este caso y dentro de la anunciada serie 'Behind the Wall (http://rainbow6.ubi.com/siege/en-US/#news)' que Ubisoft ha establecido para publicar información semanal del desarrollo de su título, encontramos la intervención del grupo francés de operaciones especiales GIGN.
Tuvimos la visita de varios miembros del GIGN y jugaron al título para verificar que estábamos en el camino correcto hacia una experiencia rigurosa y precisa. Aunque mucho personal de nuestro equipo son desarrolladores veteranos de FPS, al final del día, no dejamos de ser jugadores, por tanto, consultar con agentes reales nos da la seguridad de estar haciendo las cosas adecuadamente.
Aprovechamos para hacerles muchas preguntas y recibimos un montón de información. Muy interesante fue el momento en el cual nos comentaron que si se les da la opción de proteger a un compañero o un civil, el miembro del GIGN siempre protegería al civil. Esto es algo muy serio, se dedican a preservar la vida, y nosotros queremos emular esta apasionado compromiso en el juego
Además de la ayuda de este grupo de profesionales de la armada francesa, el equipo de Ubisoft ha estudiado casos concretos como la liberación del Boeing 737 de Lufthansa en 1977, el asedio que tuvo lugar en 1980 en la embajada de Irán en Londres y los hechos del teatro Dubrovka en Moscú hace 12 años.
Si nos preguntamos a nosotros mismos cuál es la misión que origina la mejor historia, no es desarmar una bomba, no es entrar en un edificio y asaltarlo... es localizar el rehén, atraparlo y salvarlo. En este Modo PvP estamos añadiendo otro aliciente más al jugador, dejamos en sus manos la vida de un rehén.
Tienes que ser muy cuidadoso para abordar el área donde se encuentra localizado el rehén. No puedes llegar y llenarlo todo de explosivos sin pensar una estrategia. Tienes que ser muy meticuloso a la hora de eligir cuáles y cómo usas tus armas. La tensión se aumenta con la presencia del rehén y esto lo diferencia de otro tipo de objetivos
Como ya sabéis, aún no hay fecha de lanzamiento, pero si que podéis ir abriendo boca con las impresiones (http://blogocio.net/tom-clancys-rainbow-six-siege-im-1885/) que nos dejó el juego en el pasado E3.
¿Os llama la atención este Modo PvP rescate del rehén?
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/rainbow-six-siege-cuenta-con-el-asesoramiento-de-una-division-de-las-fuerzas-armadas-francesas-no-80742/)
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No es ni será la última vez que los desarrolladores de videojuegos se aproximan a los que realmente se juegan la vida en operaciones del tipo que recrea 'Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (http://blogocio.net/tom-clancys-rainbow-six-siege/)'. El equipo de desarrollo en su empeño de llevar la máxima realidad a la experiencia que vivimos con el gamepad, piden opinión y se dejan asesorar por los profesionales. En este caso y dentro de la anunciada serie 'Behind the Wall (http://rainbow6.ubi.com/siege/en-US/#news)' que Ubisoft ha establecido para publicar información semanal del desarrollo de su título, encontramos la intervención del grupo francés de operaciones especiales GIGN.
Tuvimos la visita de varios miembros del GIGN y jugaron al título para verificar que estábamos en el camino correcto hacia una experiencia rigurosa y precisa. Aunque mucho personal de nuestro equipo son desarrolladores veteranos de FPS, al final del día, no dejamos de ser jugadores, por tanto, consultar con agentes reales nos da la seguridad de estar haciendo las cosas adecuadamente.
Aprovechamos para hacerles muchas preguntas y recibimos un montón de información. Muy interesante fue el momento en el cual nos comentaron que si se les da la opción de proteger a un compañero o un civil, el miembro del GIGN siempre protegería al civil. Esto es algo muy serio, se dedican a preservar la vida, y nosotros queremos emular esta apasionado compromiso en el juego
Además de la ayuda de este grupo de profesionales de la armada francesa, el equipo de Ubisoft ha estudiado casos concretos como la liberación del Boeing 737 de Lufthansa en 1977, el asedio que tuvo lugar en 1980 en la embajada de Irán en Londres y los hechos del teatro Dubrovka en Moscú hace 12 años.
Si nos preguntamos a nosotros mismos cuál es la misión que origina la mejor historia, no es desarmar una bomba, no es entrar en un edificio y asaltarlo... es localizar el rehén, atraparlo y salvarlo. En este Modo PvP estamos añadiendo otro aliciente más al jugador, dejamos en sus manos la vida de un rehén.
Tienes que ser muy cuidadoso para abordar el área donde se encuentra localizado el rehén. No puedes llegar y llenarlo todo de explosivos sin pensar una estrategia. Tienes que ser muy meticuloso a la hora de eligir cuáles y cómo usas tus armas. La tensión se aumenta con la presencia del rehén y esto lo diferencia de otro tipo de objetivos
Como ya sabéis, aún no hay fecha de lanzamiento, pero si que podéis ir abriendo boca con las impresiones (http://blogocio.net/tom-clancys-rainbow-six-siege-im-1885/) que nos dejó el juego en el pasado E3.
¿Os llama la atención este Modo PvP rescate del rehén?
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/rainbow-six-siege-cuenta-con-el-asesoramiento-de-una-division-de-las-fuerzas-armadas-francesas-no-80742/)