ZDV Bot
17/10/2014, 14:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/confirmado-project-cars-se-retrasa-hasta-el-20-de-marzo-de-2015-no-80628/)
http://blogocio.net/imagenes/project-cars-pc-playstation-4-wii-u-xbox-one_228935_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/project-cars-pc-playstation-4-wii-u-xbox-one_228935.jpg)
Finalmente, Slighty Mad Studios ha confirmado el retraso en el lanzamiento de 'Project CARS'; noticia que saltaba a escena esta mañana a través de una publicación realizada en Reddit. De manos del propio jefe del estudio, Ian Bell, se ha hecho público que se necesitarán algunos meses extra para alcanzar los niveles de calidad exigidos.
No será pues hasta el 20 de marzo de 2015 cuando los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y PC puedan disfrutar de este título de conducción. Por otra parte, Ian no ha hecho mención alguna a la fecha de lanzamiento del juego en Wii U. "Nuestra meta siempre ha sido dar un título que cumpliese los deseos de los fans de las carreras de todo el mundo, algo con características y contenido de la comunidad que diese una experiencia inolvidable y pionera"; comentaba Bell en el comunicado.
Aunque es una decisión difícil de tomar, el cambio de fecha permite al juego tener un mayor éxito y visibilidad, y la oportunidad de pulir el juego más al estándar que nosotros y la comunidad espera. Estamos ansiosos de que veáis en lo que hemos trabajado en unos pocos meses. - Ian Bell, jefe de Slighty Mad Studios.
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Finalmente, Slighty Mad Studios ha confirmado el retraso en el lanzamiento de 'Project CARS'; noticia que saltaba a escena esta mañana a través de una publicación realizada en Reddit. De manos del propio jefe del estudio, Ian Bell, se ha hecho público que se necesitarán algunos meses extra para alcanzar los niveles de calidad exigidos.
No será pues hasta el 20 de marzo de 2015 cuando los usuarios de PlayStation 4, Xbox One y PC puedan disfrutar de este título de conducción. Por otra parte, Ian no ha hecho mención alguna a la fecha de lanzamiento del juego en Wii U. "Nuestra meta siempre ha sido dar un título que cumpliese los deseos de los fans de las carreras de todo el mundo, algo con características y contenido de la comunidad que diese una experiencia inolvidable y pionera"; comentaba Bell en el comunicado.
Aunque es una decisión difícil de tomar, el cambio de fecha permite al juego tener un mayor éxito y visibilidad, y la oportunidad de pulir el juego más al estándar que nosotros y la comunidad espera. Estamos ansiosos de que veáis en lo que hemos trabajado en unos pocos meses. - Ian Bell, jefe de Slighty Mad Studios.
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