ZDV Bot
06/10/2014, 20:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/un-chico-de-15-anos-gasta-37000-euros-en-un-juego-gratuito-no-80318/)
http://blogocio.net/imagenes/miguel_243231_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/miguel_243231.jpg)
Curioso caso el que han publicado en distintos medios locales del norte de Bélgica, según el cual un chico de la zona, de apenas 15 años, se ha gastado nada menos que 37.000 euros en un videojuego free-to-play. Se trata del título descargable 'Game of War: Fire Age', que a pesar de ser gratuito en su descarga, cuenta con el clásico sistema de microtransacciones.
Según parece, el joven gastó de forma supuestamente accidental nada menos que estos 37.000 euros en este título de iOS, cargando todos los gastos a la tarjeta de crédito de su madre. El niño compró sin querer, según sus palabras, grandes cantidades de contenido adicional de pago. El juego está actualmente tercero en cuanto a recaudación en el sistema, y sin duda este hecho ha ayudado al éxito del proyecto.
Este hecho que puede parecer sin trascendencia ha ocasionado un gran revuelo en Bélgica, ya que no se entiende cómo el banco de la madre del joven pudo dejar que tal ingreso se hiciera efectivo en un videojuego. Desde la Comisión de Juego de Bélgica consideran que se necesitan "reglas más estrictas" para evitar este tipo de casos en el futuro.
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Curioso caso el que han publicado en distintos medios locales del norte de Bélgica, según el cual un chico de la zona, de apenas 15 años, se ha gastado nada menos que 37.000 euros en un videojuego free-to-play. Se trata del título descargable 'Game of War: Fire Age', que a pesar de ser gratuito en su descarga, cuenta con el clásico sistema de microtransacciones.
Según parece, el joven gastó de forma supuestamente accidental nada menos que estos 37.000 euros en este título de iOS, cargando todos los gastos a la tarjeta de crédito de su madre. El niño compró sin querer, según sus palabras, grandes cantidades de contenido adicional de pago. El juego está actualmente tercero en cuanto a recaudación en el sistema, y sin duda este hecho ha ayudado al éxito del proyecto.
Este hecho que puede parecer sin trascendencia ha ocasionado un gran revuelo en Bélgica, ya que no se entiende cómo el banco de la madre del joven pudo dejar que tal ingreso se hiciera efectivo en un videojuego. Desde la Comisión de Juego de Bélgica consideran que se necesitan "reglas más estrictas" para evitar este tipo de casos en el futuro.
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