ZDV Bot
06/10/2014, 17:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/no-habra-downgrade-en-the-witcher-3-palabra-de-cd-projekt-no-80313/)
http://blogocio.net/imagenes/the-witcher-3-wild-hunt-pc-playstation-4-xbox-one_242997_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/the-witcher-3-wild-hunt-pc-playstation-4-xbox-one_242997.jpg)
CD Projekt trabaja a contrarreloj para tener lista la última entrega de la serie 'The Witcher'. El próximo año 2015, PC, Xbox One y, por primera vez en una consola de Sony, PlayStation 4, serán las plataformas que alberguen The Witcher 3: Wild Hunt (http://blogocio.net/the-witcher-3-wild-hunt/). Geralt de Rivia pondrá fin a sus aventuras con su mayor reto hasta la fecha, enfrentarse a La Cacería Salvaje. Pero no es el único escollo al que tendrá que enfrentarse el brujo, pues La Cacería Downgrade también llama a su puerta. Las últimas capturas publicadas por CD Projekt han causado cierto revuelo y la palabrita de moda ha salido a relucir.
De esta nueva entrega no se ha visto absolutamente nada corriendo en Xbox One o PlayStation 4. 'The Witcher 3: Wild Hunt' (http://blogocio.net/the-witcher-3-wild-hunt/) solo se ha mostrado en PC y el resultado es poco menos que espectacular. Viéndolo en directo, estamos ante un título que marcará un nuevo benchmark. La polémica viene a raíz de unas capturas publicadas recientemente que parecen haber sufrido un bajón de calidad. Nuevamente, la gente vuelve a caer en el error de juzgar un título por una imagen que no representa ni la mitad de calidad que supone verlo en directo.
Marcin Momot, manager de comunudad del estudio de CD Projekt, ha tenido que salir al paso para quitar hierro al tema de las imágenes y dejar claro que 'The Witcher 3: Wild Hunt' (http://blogocio.net/the-witcher-3-wild-hunt/) no sufrirá bajón visual alguno. El estudio polaco se encuentra todavía trabajando en su obra, la cual no llegará hasta febrero del año 2015.
Por favor, tened en cuenta que el juego todavía está en fase de producción. Algunas cosas todavía se están trabajando. La versión final del juego se verá mejor de lo que se ve en las últimas capturas de pantalla, sin importar plataforma. Como probablemente sepas, al publicar capturas de pantalla, algunas pueden ser subjetivamente menos atractivas que otras. Es perfectamente normal. Lo más importante aquí es que cuando el juego salga y hayamos terminado de trabajar en él, se verá genial. No habrá degradación. Marcin Momot, manager de comunidad del estudio de CD Projekt.
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CD Projekt trabaja a contrarreloj para tener lista la última entrega de la serie 'The Witcher'. El próximo año 2015, PC, Xbox One y, por primera vez en una consola de Sony, PlayStation 4, serán las plataformas que alberguen The Witcher 3: Wild Hunt (http://blogocio.net/the-witcher-3-wild-hunt/). Geralt de Rivia pondrá fin a sus aventuras con su mayor reto hasta la fecha, enfrentarse a La Cacería Salvaje. Pero no es el único escollo al que tendrá que enfrentarse el brujo, pues La Cacería Downgrade también llama a su puerta. Las últimas capturas publicadas por CD Projekt han causado cierto revuelo y la palabrita de moda ha salido a relucir.
De esta nueva entrega no se ha visto absolutamente nada corriendo en Xbox One o PlayStation 4. 'The Witcher 3: Wild Hunt' (http://blogocio.net/the-witcher-3-wild-hunt/) solo se ha mostrado en PC y el resultado es poco menos que espectacular. Viéndolo en directo, estamos ante un título que marcará un nuevo benchmark. La polémica viene a raíz de unas capturas publicadas recientemente que parecen haber sufrido un bajón de calidad. Nuevamente, la gente vuelve a caer en el error de juzgar un título por una imagen que no representa ni la mitad de calidad que supone verlo en directo.
Marcin Momot, manager de comunudad del estudio de CD Projekt, ha tenido que salir al paso para quitar hierro al tema de las imágenes y dejar claro que 'The Witcher 3: Wild Hunt' (http://blogocio.net/the-witcher-3-wild-hunt/) no sufrirá bajón visual alguno. El estudio polaco se encuentra todavía trabajando en su obra, la cual no llegará hasta febrero del año 2015.
Por favor, tened en cuenta que el juego todavía está en fase de producción. Algunas cosas todavía se están trabajando. La versión final del juego se verá mejor de lo que se ve en las últimas capturas de pantalla, sin importar plataforma. Como probablemente sepas, al publicar capturas de pantalla, algunas pueden ser subjetivamente menos atractivas que otras. Es perfectamente normal. Lo más importante aquí es que cuando el juego salga y hayamos terminado de trabajar en él, se verá genial. No habrá degradación. Marcin Momot, manager de comunidad del estudio de CD Projekt.
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