Ver la versión completa : MD2 Loader
<b>Locke</b> ha creado este programa para cargar y mostrar modelos del Quake 2 en la GP32.
Podéis pillar la beta actual <a href="/archivos.php?tipo=Utilidades&pagina=detalles&numero=591"><b>AQUI</b></a>
<div align="center"><img src="/files/utilidades/md2loader/1.png"></div>
SoBRaToR
07/10/2004, 00:20
espero que se consiga utilizar en algo que no sea darle vueltas a ver si se marea
fagotero
07/10/2004, 00:26
chssssss
Locke me ha confesado que está intentando portar el engine del Doom 3 ....(ejem)........así que no le presioneis no sea que nos deje con las ganas de jugar al Doom3 en nuestras GP32 :D
Una demo técnica muy "curiosa", ahora con que se pueda manejar, dispare, y de paso creas uno o dos enemigos con una IA tipo buscar-aniquilar, ya tendriamos un juego guapillo para ir empezando.
:brindis:
Tranquilos, que tengo pensado ir haciendo algo interesante, esto era para demostrar que la GP32 PUEDE tener 3D de calidad :D
Ahora que llevara un tiempo, porque me tengo que currar personajes, texturas, escenarios y demas, para que se adapten a las exigencias de la GP en cuanto a numero de poligonos para ir mas fluidos...
PD. Anarchy, la descarga la has pillado del primer post del hilo o del tercero? Porque cambie algunas cosillas en el TXT acerca de los autores del modelo y demas que se me habian olvidao, y no quiero que se enfaden... ñ_ñ
Espero que puedas usar ésto para hacer alguna especie de juego, aunke sea de lo más simple, pero siempre mola ver 3D en la portatil :D:D:D
Salu2 y ánimo :musico: :brindis:
Tranquilos, que tengo pensado ir haciendo algo interesante, esto era para demostrar que la GP32 PUEDE tener 3D de calidad
Ahora que llevara un tiempo, porque me tengo que currar personajes, texturas, escenarios y demas, para que se adapten a las exigencias de la GP en cuanto a numero de poligonos para ir mas fluidos... citando a Locke
Buenas. Hace bastante tiempo ke os leo, y tengo la blu (antes tuve una no-flu).
Se me ha ocurrido una idea: tengo bastante tiempo libre ahora (toy buscando curro "con la calma") y precisamente de tecnico 3d.
No es ke vaya de que sea muy bueno ni nada de eso, pero: Que te pareceria ke te echara una mano con los graficos?
Manejo el programa Maya de diseño 3d, y me haria ilusion formar parte de un proyecto en el campo videojuegos; ademas asi tendrias mas tiempo para depurar el codigo.;)
Que me dices???
Salu2:brindis:
Falken80
07/10/2004, 14:42
Hi locke,
could you distrib the source in the futur ?
I want to make a viewer with 3d models and 2d Landscapes.
Thanks and good work ^^
Ok, as soon as I write the legal bladibla and info into the source, I'll publish it.
But my coding is famous because of it's poor comments and chaotic structure, I aware you ;)
Escrito originalmente por fagotero
chssssss
Locke me ha confesado que está intentando portar el engine del Doom 3 ....(ejem)........así que no le presioneis no sea que nos deje con las ganas de jugar al Doom3 en nuestras GP32 :D
Una demo técnica muy "curiosa", ahora con que se pueda manejar, dispare, y de paso creas uno o dos enemigos con una IA tipo buscar-aniquilar, ya tendriamos un juego guapillo para ir empezando.
:brindis:
chssss wOw! me ha dicho que como fagotero no saque la proxima beta del Super GP Ball le va a cortar..... La cabeza :D
Falken80
11/10/2004, 13:43
Ok, as soon as I write the legal bladibla and info into the source, I'll publish it.
But my coding is famous because of it's poor comments and chaotic structure, I aware you
No problem Locke.. happy to know that :)
thanks a lot i'm waiting for your source :p
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