ZDV Bot
08/08/2014, 17:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/bungie-insiste-en-que-destiny-no-hara-uso-de-las-microtransacciones-no-78943/)
http://blogocio.net/imagenes/destiny-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_235333_pp-1.jpg (http://blogocio.net/imagenes/destiny-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_235333-1.jpg)
Un mes queda para el lanzamiento definitivo de uno de los llamados a ser "bombazos del año". Activision y Bungie se han unido para dar forma al proyecto más grande, caro y llamativo de ambos estudios. 'Destiny' (http://blogocio.net/destiny/) se estrena en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el próximo 9 de septiembre y lo hará con una idea clara, no hacer uso de las famosas microtransacciones. Debido a su carácter cooperativo/competitivo y social, muchos temen que hagan acto de aparición este tipo de modalidad de pago para mejorar al personaje sin necesidad de jugar las horas necesarias.
Bungie insiste en que las microtransacciones no formarán parte de 'Destiny (http://blogocio.net/destiny/)' en ningún momento. La única forma de mejroar el equipo será encontrando nuevos armas y armaduras según se avance en la aventura. Otra forma será comprándolos directamente a los vendedores que hay en el juego, siempre con la moneda de 'Destiny' o por recompensa de misiones. Bungie no ha querido alterar de ninguna forma la evolución de los personajes en 'Destiny' (http://blogocio.net/destiny/) con dicha inclusión. La única forma de ser el mejor será jugando y explorando. Con esto se evita el dar ventaja a los que tiran de la tarjeta de crédito.
Por lo tanto, en la actualidad no hay micro-transacciones, todo está en el juego. A medida que juegas, estás encontrando diferentes equipos que proceden de diferentes enemigos o cofres del tesoro o incluso dentro de la torre, recibirás diferentes recompensas que están consideradas en el juego. Todo está construido dentro del juego. Jason Sussman, diseñador de entornos de Bungie.
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Un mes queda para el lanzamiento definitivo de uno de los llamados a ser "bombazos del año". Activision y Bungie se han unido para dar forma al proyecto más grande, caro y llamativo de ambos estudios. 'Destiny' (http://blogocio.net/destiny/) se estrena en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el próximo 9 de septiembre y lo hará con una idea clara, no hacer uso de las famosas microtransacciones. Debido a su carácter cooperativo/competitivo y social, muchos temen que hagan acto de aparición este tipo de modalidad de pago para mejorar al personaje sin necesidad de jugar las horas necesarias.
Bungie insiste en que las microtransacciones no formarán parte de 'Destiny (http://blogocio.net/destiny/)' en ningún momento. La única forma de mejroar el equipo será encontrando nuevos armas y armaduras según se avance en la aventura. Otra forma será comprándolos directamente a los vendedores que hay en el juego, siempre con la moneda de 'Destiny' o por recompensa de misiones. Bungie no ha querido alterar de ninguna forma la evolución de los personajes en 'Destiny' (http://blogocio.net/destiny/) con dicha inclusión. La única forma de ser el mejor será jugando y explorando. Con esto se evita el dar ventaja a los que tiran de la tarjeta de crédito.
Por lo tanto, en la actualidad no hay micro-transacciones, todo está en el juego. A medida que juegas, estás encontrando diferentes equipos que proceden de diferentes enemigos o cofres del tesoro o incluso dentro de la torre, recibirás diferentes recompensas que están consideradas en el juego. Todo está construido dentro del juego. Jason Sussman, diseñador de entornos de Bungie.
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