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Ver la versión completa : Ready at Dawn: "The Order: 1886 solo es posible en PlayStation 4"



ZDV Bot
25/07/2014, 11:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/ready-at-dawn-the-order-1886-solo-es-posible-en-playstation-4-no-78551/)

http://blogocio.net/imagenes/the-order-1886-playstation-4_235197_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/the-order-1886-playstation-4_235197.jpg)
El próximo título desarrollado por Ready at Dawn se suma a las ligas mayores. Tras sus trabajos en el campo portátil, PlayStation Portable en su mayor parte, el estudio quiere demostrar su talento con hardware mucho más avanzado. Por ello, el estudio está en plena elaboración de The Order: 1886 (http://blogocio.net/the-order-1886/), exclusivo de PlayStation 4 y solo posible en esta plataforma, según el manager de comunidad de Ready at Dawn. La nueva plataforma de Sony ha mostrado por el momento cierta superiorad gráfica en los juegos multiplataforma. Con 'The Order: 1886' (http://blogocio.net/the-order-1886/) veremos las capacidades reales de la consola.
En un evento realizado por Sony en la ciudad de Nueva York, J. Goldberg es de la opinión que la obra de Ready at Dawn es solo posible en PlayStation 4. Es un proyecto dedicado al hardware de la consola por lo que interpretaciones puede haber muchas. En palabras directas del manager de comunidad, -"no podríamos haber logrado este fidelidad gráfica con cualquier otra consola. Movemos la cámara en el espacio, no estamos cargando un vídeo"-. 'The Order: 1886 (http://blogocio.net/the-order-1886/)' ha demostrado ser un proyecto que saca buen partido de la consola en la que está diseñado. En febrero de 2015 veremos los resultados obtenidos.
Además de presumir un poquillo de potencia gráfica. J. Goldberg ha tenido a bien comentar algunos aspectos relacionados con la historia y los personajes. Ya conocéis que el juego está ambientado en el Londres del S. XIX. En una época oscura, la ciudad londinense sufre una plaga mortal, en la que la gente se convierte en una craituras parecidas a los licántropos. La unidad que controlamos es la encargada de luchar contra ellos gracias a un elemento llamado Black Water. Goldber comenta la decisión de ambientarlo en ese periodo concreto.

En realidad no han habido juegos fijos en este periodo. Había un montón de cosas muy interesantes que sucedieron, con el gobierno, con los inventos, y así sucesivamente - a la gente les gusta eso. Sabíamos que podíamos tener un montón de diversión con él si tomamos esa rica historia y ponemos nuestro propio giro [argumental] en ello. J. Goldberg, community manager de Ready at Dawn.


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