ZDV Bot
12/07/2014, 13:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/sony-afirma-que-las-ventas-de-playstation-4-en-japon-estan-bien-no-78205/)
http://blogocio.net/imagenes/otros-aticulos_234542_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/otros-aticulos_234542.jpg)
Andrew House, máximo responsable de la marca PlayStation, ha hablado con el medio británico Eurogamer de las razones por las que PlayStation 4 no está alcanzando en Japón las cifras de ventas esperadas desde su lanzamiento el pasado mes de febrero -recordemos, tres meses después de su lanzamiento en Europa y Norteamérica-. La consolas de nueva generación de Sony solo ha alcanzado hasta el momento las 630.000 unidades vendidas en Japón, según Media Create, lo que contrasta con los increibles datos que llegan desde los otros territorios, que sitúan el ritmo de ventas de la consola por encima incluso de PlayStation 2 (la consola de sobremesa más vendidas de todos los tiempos).
"Están yendo bien" ha afirmado House sobre las ventas registradas en Japón. "Somos conscientes del hecho de que todavía no tenemos el fondo de armario de contenido de los desarrolladores y editores japoneses". "Veo esto como algo temporal" ha añadido el responsable de PlayStation.
Hay un entusiasmo definido de desarrolladores y editores por la plataforma, especialmente habiendo visto el éxito general que ha tenido en los mercados de fuera de Japón, superando a PlayStation 2. Veremos esto en juegos por los que los japoneses se entusiasmarán, pero desafortunadamente, un poco más tarde respecto a lo sucedido en otros mercados.
Por las razones que sea, cuando hemos estado "evangelizando" sobre la nueva plataforma, hemos experimentado más dificultades para vender a editores y desarrolladores japoneses. Había un nivel de comodidad alrededor de PS3 que tuvo mucho que ver con esto. Habia un cierto grado de preocupación alrededor de la viabilidad del mercado de consolas en Japón. Pero nosotros realmente dejado esto a un lado y demostrado que si eres un editor que quiere llegar a un mercado global con buenos e inmersivos juegos, PS4 es definitivamente el lugar en el que estar. Andrew House, máximo responsable de PlayStation
House también ha hablado sobre la capacidad de PS4 en cuanto a servicios de entretenimiento como el streaming, algo que les ha llevado a conquistar públicos más amplios en Occidente:
En Japón no contemplamos ese uso secundario. Si miras al mercado japonés, por varias razones, no habrás visto que haya tenido lugar el fenómeno del servicio de los streamings. Verás un conservadurismo inherente alrededor del contenido de películas y televisión que no permite que surjan ese tipo de nuevos servicios.
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Andrew House, máximo responsable de la marca PlayStation, ha hablado con el medio británico Eurogamer de las razones por las que PlayStation 4 no está alcanzando en Japón las cifras de ventas esperadas desde su lanzamiento el pasado mes de febrero -recordemos, tres meses después de su lanzamiento en Europa y Norteamérica-. La consolas de nueva generación de Sony solo ha alcanzado hasta el momento las 630.000 unidades vendidas en Japón, según Media Create, lo que contrasta con los increibles datos que llegan desde los otros territorios, que sitúan el ritmo de ventas de la consola por encima incluso de PlayStation 2 (la consola de sobremesa más vendidas de todos los tiempos).
"Están yendo bien" ha afirmado House sobre las ventas registradas en Japón. "Somos conscientes del hecho de que todavía no tenemos el fondo de armario de contenido de los desarrolladores y editores japoneses". "Veo esto como algo temporal" ha añadido el responsable de PlayStation.
Hay un entusiasmo definido de desarrolladores y editores por la plataforma, especialmente habiendo visto el éxito general que ha tenido en los mercados de fuera de Japón, superando a PlayStation 2. Veremos esto en juegos por los que los japoneses se entusiasmarán, pero desafortunadamente, un poco más tarde respecto a lo sucedido en otros mercados.
Por las razones que sea, cuando hemos estado "evangelizando" sobre la nueva plataforma, hemos experimentado más dificultades para vender a editores y desarrolladores japoneses. Había un nivel de comodidad alrededor de PS3 que tuvo mucho que ver con esto. Habia un cierto grado de preocupación alrededor de la viabilidad del mercado de consolas en Japón. Pero nosotros realmente dejado esto a un lado y demostrado que si eres un editor que quiere llegar a un mercado global con buenos e inmersivos juegos, PS4 es definitivamente el lugar en el que estar. Andrew House, máximo responsable de PlayStation
House también ha hablado sobre la capacidad de PS4 en cuanto a servicios de entretenimiento como el streaming, algo que les ha llevado a conquistar públicos más amplios en Occidente:
En Japón no contemplamos ese uso secundario. Si miras al mercado japonés, por varias razones, no habrás visto que haya tenido lugar el fenómeno del servicio de los streamings. Verás un conservadurismo inherente alrededor del contenido de películas y televisión que no permite que surjan ese tipo de nuevos servicios.
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