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Ver la versión completa : Platinum Games, encantada con la nueva estructura de Nintendo en el E3



ZDV Bot
11/07/2014, 20:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/platinum-games-encantada-con-la-nueva-estructura-de-nintendo-en-el-e3-2014-no-78192/)

http://blogocio.net/imagenes/bayonetta-2-wii-u_234471_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/bayonetta-2-wii-u_234471.jpg)Takashi Tezuka (izd.) y Akiko Kuroda (der.)

Tras la extraña y poco fructífera presentación y forma de realizar su E3 2013, Nintendo ha dado un vuelco a la situación en el E3 2014. El Nintendo Digital Event y, sobre todo, el trabajo de Nintendo Treehouse, han sido muy bien recibidos por la prensa y los usuarios. Mención especial hay que hacer del equipo de Treehouse, que durante los tres días de duración del evento han retransmitido en completo directo las demos de los juegos mostrados por la compañía. Algunos apuntan a que este estructura podría ser el futuro del E3. Una forma más directa de mostrar los juegos. Una forma que ha encantado a Platinum Games.
En concreto a uno de los productores de 'Bayonetta 2' (http://blogocio.net/bayonetta-2/), también al cargo del porteo de 'Bayonetta' (http://blogocio.net/bayonetta/) a Wii U. Bueno, productora, pues ha sido Akiko Kuroda, a través del blog oficial de Platinum Games de contar sus experiencias con Nintendo y el equipo de Treehouse. Kuroda tiene claro que la experiencia resultante de todo esto ha aiso muy positiva. La productora japonesa no dudaría en volver a repetir lo vivido con el equipo de Treehouse si tuviese la oportunidad de nuevo. Además, se muestra encantada de haber podido ver a Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.

Lo creas o no, no es realmente la oportunidad de mostrar lo que quieras sobre el juego, o mostrarlo a los fans de una manera tan directa a menudo, me sentí genial de poder tomar parte en el Treehouse Live , y espero ser capaz de hacer más eventos como él en el futuro. También, como aficionada a los juegos que soy, ¡fue genial poder ver a Miyamoto y Tezuka (Yoshi's Woolly World) tan cerca!
Me enteré que 60.000 personas sintonizaron para oír hablar de Bayonetta 2. Números normales para los asistentes a una conferencia fija en torno a los 100, así que es difícil para mí siquiera imaginar lo grande de la multitud. Akiko Kuroda, productora de 'Bayonetta 2'.


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