ZDV Bot
10/07/2014, 19:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dice-valora-la-posibilidad-de-abrir-un-nuevo-estudio-en-reino-unido-no-78156/)
http://blogocio.net/imagenes/logos-empresas_75146_pp-1.jpg (http://blogocio.net/imagenes/logos-empresas_75146-1.jpg)
Cuando una empresa va viento en popa, la principal idea que se le pasa por la cabeza es la expansión a otras ciudades o países. En el sector del videojuego, las desarrolladoras de alto nivel poseen innumerables oficinas de desarrollo o de gestión a lo largo de todo el planeta. Microsoft, Nintendo, Sony o Ubisoft son claros ejemplos de ello. Como también lo es DICE, el estudio creador de la saga 'Battlefield' o del próximo 'Star Wars: Battlefront'. DICE ya es una veterana de guerra, pues el estudio sueco tienen más de 20 años. Comenzó con sede en Estocolmo y han llegado hasta Los ángeles.
¿Era la ciudad californiana su primera prioridad? Pues no, la primera oficina fuera de su país natal no iba a salir de Europa. DICE tenía en mente abrir una sucursal en el Reino Unido pero sus planes se fueron al traste por un motivo, el abandono de ciertos miembros. Dichos trabajadores tenían pensado emigrar a Los ángeles para trabajar con otros estudios. Ante esta situación, los máximos mandatarios decidieron abrir una nueva oficina en Los ángeles y así evitar alguna que otra fuga. Otro detalle fue el clima de Reino Unido, muy diferente al de la ciudad californiana.
La última razón, y es una muy individual, es que hemos tenido gente en Los ángeles ya, personas que ya habían trabajado en DICE Estocolmo, y teníamos gente que iba a dejarnos en Suecia e ir a Los ángeles para trabajar para otra empresas. Así que no había una base de gente confiable allí. Reino Unido fue sin duda uno de los lugares que miramos, y hubiera estado más cerca de Estocolmo. Pero al final nos decidimos por LA. Tal vez fue, ¿por el clima? Karl Magnus Troedsson, General Manager de Digital Illusions Creative Entertainment
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Cuando una empresa va viento en popa, la principal idea que se le pasa por la cabeza es la expansión a otras ciudades o países. En el sector del videojuego, las desarrolladoras de alto nivel poseen innumerables oficinas de desarrollo o de gestión a lo largo de todo el planeta. Microsoft, Nintendo, Sony o Ubisoft son claros ejemplos de ello. Como también lo es DICE, el estudio creador de la saga 'Battlefield' o del próximo 'Star Wars: Battlefront'. DICE ya es una veterana de guerra, pues el estudio sueco tienen más de 20 años. Comenzó con sede en Estocolmo y han llegado hasta Los ángeles.
¿Era la ciudad californiana su primera prioridad? Pues no, la primera oficina fuera de su país natal no iba a salir de Europa. DICE tenía en mente abrir una sucursal en el Reino Unido pero sus planes se fueron al traste por un motivo, el abandono de ciertos miembros. Dichos trabajadores tenían pensado emigrar a Los ángeles para trabajar con otros estudios. Ante esta situación, los máximos mandatarios decidieron abrir una nueva oficina en Los ángeles y así evitar alguna que otra fuga. Otro detalle fue el clima de Reino Unido, muy diferente al de la ciudad californiana.
La última razón, y es una muy individual, es que hemos tenido gente en Los ángeles ya, personas que ya habían trabajado en DICE Estocolmo, y teníamos gente que iba a dejarnos en Suecia e ir a Los ángeles para trabajar para otra empresas. Así que no había una base de gente confiable allí. Reino Unido fue sin duda uno de los lugares que miramos, y hubiera estado más cerca de Estocolmo. Pero al final nos decidimos por LA. Tal vez fue, ¿por el clima? Karl Magnus Troedsson, General Manager de Digital Illusions Creative Entertainment
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