ZDV Bot
08/07/2014, 12:00
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/ken-levine-confirma-que-bioshock-no-llegara-a-playstation-vita-no-78079/)
http://blogocio.net/imagenes/bioshock-xbox-360_219948_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/bioshock-xbox-360_219948.jpg)
'Bioshock' es una de las marcas que sonaba con más fuerza para el catálogo de PlayStation Vita. El anuncio de Ken Levine en el E3 2011 de la franquicia para la portátil de Sony pilló a más de uno por sorpresa. Tras el cierre de Irrational Games y los numerosos problemas del título para su llegada a la máquina, el propio creativo ha confirmado a través de Twitter que 'Bioshock' no estará en PlayStation Vita.
Allá por el E3 2012, Levine volvía a salir a la palestra para comentar que el desarrollo del título quedaba en manos de Sony y 2K. Ambas compañías parecen no haber llegado a un punto en común, a lo que por supuesto habría que sumar la situación del estudio creador de la marca. "2K y Sony nunca llegaron a un acuerdo, al menos no la última vez que lo comprobé. Eran más optimistas al respecto en 2011"; comentaba el creativo en la red social.
Ken siguió explicando el motivo de la decisión en mensajes posteriores. "Me encantaría poder hacerlo yo mismo, pero ya sabes lo que pasa con los abogados. Adoro mi PSVita"; añadía. Sobre el estilo que hubiera seguido el título en la consola portátil, el creativo apunta que lejos de ser el shooter que estamos acostumbrados a ver en la franquicia, éste hubiera optado por un convertirse en un juego con similitudes a 'Final Fantasy Tactics', "pero ambientado en los hechos previos a la caída de Rapture"; concluía.
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'Bioshock' es una de las marcas que sonaba con más fuerza para el catálogo de PlayStation Vita. El anuncio de Ken Levine en el E3 2011 de la franquicia para la portátil de Sony pilló a más de uno por sorpresa. Tras el cierre de Irrational Games y los numerosos problemas del título para su llegada a la máquina, el propio creativo ha confirmado a través de Twitter que 'Bioshock' no estará en PlayStation Vita.
Allá por el E3 2012, Levine volvía a salir a la palestra para comentar que el desarrollo del título quedaba en manos de Sony y 2K. Ambas compañías parecen no haber llegado a un punto en común, a lo que por supuesto habría que sumar la situación del estudio creador de la marca. "2K y Sony nunca llegaron a un acuerdo, al menos no la última vez que lo comprobé. Eran más optimistas al respecto en 2011"; comentaba el creativo en la red social.
Ken siguió explicando el motivo de la decisión en mensajes posteriores. "Me encantaría poder hacerlo yo mismo, pero ya sabes lo que pasa con los abogados. Adoro mi PSVita"; añadía. Sobre el estilo que hubiera seguido el título en la consola portátil, el creativo apunta que lejos de ser el shooter que estamos acostumbrados a ver en la franquicia, éste hubiera optado por un convertirse en un juego con similitudes a 'Final Fantasy Tactics', "pero ambientado en los hechos previos a la caída de Rapture"; concluía.
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