ZDV Bot
04/07/2014, 17:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/nordic-games-convencida-de-que-darksiders-tendra-futuro-no-78012/)
http://blogocio.net/imagenes/darksiders-playstation-3_9410_pp-1.jpg (http://blogocio.net/imagenes/darksiders-playstation-3_9410-1.jpg)
Mucho se ha perdido con el cierre de THQ, realizado el pasado año. Lo más importante han sido los puestos de trabajo de los empleados, y luego los desarrollos que tenían previstos. Uno de los títulos y equipo que han visto truncados sus sueños han sido 'Darksiders' y Vigil Games. Los Jinetes del Apocalipsis se han quedado en paro, pero pueden volver a cabalgar gracias a Nordic Games, actual propietaria de la marca y también de 'Metro'. 'Darksiders' tiene futuro para Nordic y quieren aprovechar al 100% una adquisición que tiene muchos fans tras ella.
Dos entregas, la última protagonizada por Muerte, uno de los Jinetes del Apocalipsis. Vigil Games tenía la intención de ofrecer una trilogía, que se ha quedado a medias. Los planes de Nordic Games respecto a la continuación de la saga son desconocidos. En cuanto a mecánica de juego, la desarrolladora tiene poco que cambiar. Lo hecho por Vigil funciona bien y ya conocéis el dicho... Nordic Games busca la mejor forma de dar vida nueva a la serie sin tocar las bases primordiales.
Por supuesto, no es un desarrollo que vayan a dejar a cualquiera. Nordic Games quiere trabajar con el estudio adecuado. Si Vigil Games entra en los planes de Nordic es un absoluto misterio. El estudio original quedó muy mermado tras el cierre de THQ y algunos de sus principales desarrolladores han migrado a otras costas. Parte del equipo ha pasado a Crytek.
En estos momentos estamos en una etapa de busqueda de todas las posibles direcciones de diseño para la franquicia Darksiders. Creo que la franquicia Darksiders está bien alineada, en términos de que la mecánica de juego funciona en realidad bien. Darksiders I y II muestran ciertas cosas y, obviamente, no quiero decepcionar a la gente. Así que realmente queremos sentarnos un poco, echar un vistazo desde varios ángulos a lo que sea posible y qué podemos tomar para el próximo juego Darksiders, y también trabajar con la gente adecuada en ello. Reinhard Pollice, director de desarrollo de producto.
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Mucho se ha perdido con el cierre de THQ, realizado el pasado año. Lo más importante han sido los puestos de trabajo de los empleados, y luego los desarrollos que tenían previstos. Uno de los títulos y equipo que han visto truncados sus sueños han sido 'Darksiders' y Vigil Games. Los Jinetes del Apocalipsis se han quedado en paro, pero pueden volver a cabalgar gracias a Nordic Games, actual propietaria de la marca y también de 'Metro'. 'Darksiders' tiene futuro para Nordic y quieren aprovechar al 100% una adquisición que tiene muchos fans tras ella.
Dos entregas, la última protagonizada por Muerte, uno de los Jinetes del Apocalipsis. Vigil Games tenía la intención de ofrecer una trilogía, que se ha quedado a medias. Los planes de Nordic Games respecto a la continuación de la saga son desconocidos. En cuanto a mecánica de juego, la desarrolladora tiene poco que cambiar. Lo hecho por Vigil funciona bien y ya conocéis el dicho... Nordic Games busca la mejor forma de dar vida nueva a la serie sin tocar las bases primordiales.
Por supuesto, no es un desarrollo que vayan a dejar a cualquiera. Nordic Games quiere trabajar con el estudio adecuado. Si Vigil Games entra en los planes de Nordic es un absoluto misterio. El estudio original quedó muy mermado tras el cierre de THQ y algunos de sus principales desarrolladores han migrado a otras costas. Parte del equipo ha pasado a Crytek.
En estos momentos estamos en una etapa de busqueda de todas las posibles direcciones de diseño para la franquicia Darksiders. Creo que la franquicia Darksiders está bien alineada, en términos de que la mecánica de juego funciona en realidad bien. Darksiders I y II muestran ciertas cosas y, obviamente, no quiero decepcionar a la gente. Así que realmente queremos sentarnos un poco, echar un vistazo desde varios ángulos a lo que sea posible y qué podemos tomar para el próximo juego Darksiders, y también trabajar con la gente adecuada en ello. Reinhard Pollice, director de desarrollo de producto.
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