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Ver la versión completa : Reggie Fils-Aime espera que amiibo "tenga un gran impacto en Wii U"



ZDV Bot
21/06/2014, 13:17
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/reggie-fils-aime-espera-que-amiibo-tenga-un-gran-impacto-en-las-ventas-de-wii-u-no-77700/)

http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_230986_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_230986.jpg)
Una de las apuestas de Nintendo de cara al futuro son las figuras compatibles con el NFC. Presentadas de forma oficial durante el Nintendo Digital Event del E3 2014, bajo el nombre de amiibo, estas figuras nos permitirán interactuar de nuevas formas en los juegos de Nintendo. Pero claro, el negocio no está solo en promover las figuras y los juegos compatibles con amiibo. Wii U es la plataforma natural de las figuras gracias al mando, que posee la tecnolognía de comunicación NFC desde su creación. Recordar que Nintendo 3DS también será compatible gracias a una base que se comunicará de forma inalámbrica con la portátil.
Las miras de Nintendo están puestas en Wii U y en mejorar su situación en el mercado. Amiibo ha nacido para impulsar las ventas de la plataforma, algo que espera Reggie Fils-Aime. El Jefe de Operaciones de Nintendo América cree que las figuras podrían ayudar a la consola de cara a mejorar sus ventas. Las figuras amiibo tienen previsto su lanzamiento a finales de año, coincidiendo con el estreno de 'Super Smash Bros. for Wii U' (http://blogocio.net/super-smash-bros-for-wii-u/) y 'Captain Toad: Treasure Tracker' (http://blogocio.net/captain-toad-treasure-tracker/), juegos compatibles con esta nueva apuesta de Nintendo.

Pienso que amiibo puede tener un impacto significativo en el impulso de la base instalada de Wii U en las ventas de las propias figuras. Creo que esto podría ser una oportunidad de negocio muy importante. Continuaremos creando nuevas figuras, disponibles a través del balance de las vacaciones de 2014, y luego nos vamos a poner en marcha de forma continua con nuevas figuras a lo largo de 2015. Para nosotros, no vamos a poner un límite numérico en la cantidad de figuras variadas que podemos lanzar. Nuestro potencial catálogo de figuras en el espacio es muy amplio. Reggie Fils-Aime, Jefe de Operaciones de Nintendo América.


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