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Ver la versión completa : Masahiro Sakurai detalla la personalización de ataques en Super Smash Bros



ZDV Bot
20/06/2014, 14:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/masahiro-sakurai-detalla-la-personalizacion-de-ataques-en-super-smash-bros-no-77690/)

http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_232620_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-for-wii-u-wii-u_232620.jpg)
El director de 'Super Smash Bros.', Masahiro Sakurai, actualmente centrado en las próximas ediciones de la franquicia de lucha para Wii U y Nintendo 3DS, ha querido detallar uno de los elementos nuevos introducidos en los próximos episodios, la personalización de ataques.
Contando con las modificaciones de ataques, cada personaje tendrá unos 12 movimientos especiales diferentes. Sin embargo, la personalización de ataques se desactivará automáticamente cuando el usuario juegue on-line en la modalidad "Con Cualquiera", con el objetivo de conservar un buen equilibrio entre personajes.

Aquí está el tercer ataque especial estándar de Donkey Kong, ¡Puñetazo Tormenta! Gracias a las opciones de personalización, cada luchador tendrá 12 movimientos especiales diferentes. El número de ataques es bastante sorprendente.
Hemos hecho que las opciones de personalización, incluyendo los ataques especiales, se desactiven cuando estés jugando online en el modo Con Cualquiera. Después de todo, tenemos que pensar en el equilibrio del juego, y es crucial para los jugadores anónimos poder utilizar tácticas seguras contra otros jugadores. Cuando estás jugando en el modo para un solo jugador, luchando con amigos online, o jugando en local, eres libre para jugar como quieras - con o sin personalización. - Masahiro Sakurai
'Super Smash Bros. 3DS' y 'Super Smash Bros. Wii U' llegarán este verano y a finales de año respectivamente. No dudéis en visitar el Gremio Oficial de Super Smash Bros. (http://blogocio.net/bgh/gremios/super-smash-bros/) para saber más de la saga de lucha de Nintendo.


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