ZDV Bot
15/06/2014, 14:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/los-desarrolladores-de-splatoon-proceden-del-equipo-de-animal-crossing-no-77573/)
http://blogocio.net/imagenes/splatoon-wii-u_231039_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/splatoon-wii-u_231039.jpg)
En muchas ocasiones se le ha pedido a Nintendo que formase nuevos grupos de desarrollo, con las nuevas generaciones de desarrolladores ligados a la marca japonesa, para crear proyectos más modernos pero con el ADN de Nintendo. Shigeru Miyamoto ha confesado recientemente que 'Splatoon (http://blogocio.net/splatoon/)' es uno de los primero esfuerzos en este sentido.
El equipo detrás de 'Splatoon', cuyos tres principales miembros los hemos podido ver durante la Nintendo Digital Event, está formado por personal joven procedente del núcleo del equipo encargado de desarrollar 'Animal Crossing'. Poco a poco se fue añadiendo personal joven de otros equipos y el resultado es un equipo de creativos joven con un proyecto deferente, pero que conserva los puntos fuertes de Nintendo:
El equipo que está diseñando Splatoon se sacó realmente del equipo central de Animal Crossing, por lo que son algunos de los empleados más jóvenes del equipo de Animal Crossing, juntamos unos 10 y decidimos empezar a trabajar en Splatoon con ese equipo pequeño.
Luego también añadimos al director que hizo el remake StarFox 64 3D para Nintendo 3DS, y luego uno de los directores que trabajaron en NintendoLand. Los miembros del equipo son todos muy jóvenes, por lo que son muy enérgicos. Ellos están trabajando en la música, el diseño y todo lo necesario para Splatoon.
Es lo que me permite no estar muy involucrado en el proyecto, que son capaces de trabajar por su cuenta. Pero el diseño general está adoptando un enfoque muy Nintendo, centrado mucho en la jugabilidad. Hemos diseñado el gameplay y sus características en primer lugar, y los personajes nacieron de esas características. - Shigeru Miyamoto
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En muchas ocasiones se le ha pedido a Nintendo que formase nuevos grupos de desarrollo, con las nuevas generaciones de desarrolladores ligados a la marca japonesa, para crear proyectos más modernos pero con el ADN de Nintendo. Shigeru Miyamoto ha confesado recientemente que 'Splatoon (http://blogocio.net/splatoon/)' es uno de los primero esfuerzos en este sentido.
El equipo detrás de 'Splatoon', cuyos tres principales miembros los hemos podido ver durante la Nintendo Digital Event, está formado por personal joven procedente del núcleo del equipo encargado de desarrollar 'Animal Crossing'. Poco a poco se fue añadiendo personal joven de otros equipos y el resultado es un equipo de creativos joven con un proyecto deferente, pero que conserva los puntos fuertes de Nintendo:
El equipo que está diseñando Splatoon se sacó realmente del equipo central de Animal Crossing, por lo que son algunos de los empleados más jóvenes del equipo de Animal Crossing, juntamos unos 10 y decidimos empezar a trabajar en Splatoon con ese equipo pequeño.
Luego también añadimos al director que hizo el remake StarFox 64 3D para Nintendo 3DS, y luego uno de los directores que trabajaron en NintendoLand. Los miembros del equipo son todos muy jóvenes, por lo que son muy enérgicos. Ellos están trabajando en la música, el diseño y todo lo necesario para Splatoon.
Es lo que me permite no estar muy involucrado en el proyecto, que son capaces de trabajar por su cuenta. Pero el diseño general está adoptando un enfoque muy Nintendo, centrado mucho en la jugabilidad. Hemos diseñado el gameplay y sus características en primer lugar, y los personajes nacieron de esas características. - Shigeru Miyamoto
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