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Ver la versión completa : Más de dos años para escribir Call of Duty: Advanced Warfare



ZDV Bot
19/05/2014, 10:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/mas-de-dos-anos-para-escribir-call-of-duty-advanced-warfare-no-76857/)

http://blogocio.net/imagenes/call-of-duty-advanced-warfare-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_228036_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/call-of-duty-advanced-warfare-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_228036.jpg)
'Call of Duty: Advanced Warfare (http://blogocio.net/call-of-duty-advanced-warfare/)' no deja a nadie indiferente, el nuevo giro de Activision con su franquicia, buscando la ciencia ficción como lo hacen otros shooter ('Titanfall (http://blogocio.net/titanfall/)' o 'Crysis (http://blogocio.net/crysis/)'), ha sido un tema recurrente estas últimas semanas.
Hoy conocemos que este cambio no es, para nada, improvisado. Con el fin de ofrecer el mejor producto posible, el co-fundador de Sledgehammer Games, Glen Schofield, asegura que el guión del proyecto lleva más de dos años y medio en preparación.
En los últimos años las franquicias bélicas por excelencia, como 'Call of Duty' o 'Battlefield' han apostado, sobre todo, por la espectacularidad de sus modos multijugador, dejando un poco de lado sus campañas para un solo jugador. Evidentemente esto es algo opinable, pero sí está claro que sus "modos historia" no han sido innovadores.
Con 'Call of Duty: Advanced Warfare' Sledgehammer Games quiere cambiar esta dinámica. Lo ha ambientado en el año 2054, con un argumento que aúna "contratistas privados militares", de los cuales uno se ha vuelto más corrupto de lo necesario, y a Kevin Spacey, actor dos veces ganador de los premios óscar, con un papel principal como cabeza de una de estas empresas militares privadas.




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