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Ver la versión completa : El videojuego protagonizado por Darth Maul comenzó siendo exclusivo de Nintendo



ZDV Bot
14/04/2014, 11:31
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-videojuego-protagonizado-por-darth-maul-comenzo-siendo-exclusivo-de-nintendo-no-76093/)

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Hace escasos días os mostramos un título protagonizado por Darth Maul, (http://blogocio.net/darth-maul-personaje-de-star-wars-iba-a-tener-su-propio-videojuego-no-75992/) el Lord Sith de la primera trilogía de 'Star Wars'. En el vídeo, de 1:30 de duración, podíamos ver como el Zabrak repartía paz entre un grupo de mandalorianos con su peculiar sable de luz. Como suele pasar en estos casos, al vídeo le suelen seguir una serie de detalles concernientes a su desarrollo. Unos detalles que a cierto sector no hará ni pizca de gracia, eso seguro. El título en cuestión estaba a cargo de Red Fly Studio y se pensó en primera instancia como un juego exclusivo de las plataformas Nintendo. Nintendo 3DS, Wii o Wii U, por fecha debería ser la última, iban a ser sus destinatarias.
¿Qué ha pasado para que el proyecto haya caído en saco roto? Diversos factores han sido los encargados de dilapidar un proyecto que podría haber sido interesante desde el punto de vista histórico del personaje. Más allá de lo que se vió en 'La Amenaza Fantasma', Maul es un personaje con una gran historia tanto antes como después de los acontencimientos de la película. De eso precisamente iba a tratar el juego, del pasado del Zabraky su conversión a un Lord Sith. Este proyecto comenzó en el año 2010 bajo el nombre "Damage" e iba a ser un título de acción e infiltración.
Su destino inicial iba a ser una de las consolas de Nintendo, pero el estudio decidió hacerlo multiplataforma debido a la negativa de Nintendo de financiarlo. Así pues, Red Fly apuntó en su lista a Wii U, PC, PlayStation 3 y Xbox 360. En un momento dado del desarrollo, el propio George Lucas se unió al proyecto y decidió cambiar algunas cosas. El creador de la saga quería introducir en la historia la pelea de Maul y Talon contra el ejército Sith de Darth Krayt.
Red Fly llegó incluso a estar en los planes de compra por parte de Lucas Arts. Lamentablemente, mientras el juego se estaba gestando, estos dejaron de dar señales de vida. Un tiempo después Lucas Arts volvió a ponerse en contacto con Red Fly mediante una carta. La misiva decía que el proyecto se cancelaba. Tan severo palo casi acaba con el estudio, que consiguió salir adelante pero a cambio de grandes sacrificios. Su plantilla se redujo en un 70%. Triste desenlace para un estudio y un título que apuntaba maneras.


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