ZDV Bot
07/04/2014, 12:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/primer-gameplay-de-titanfall-en-xbox-360-no-75917/)
http://blogocio.net/imagenes/titanfall-pc-xbox-360-xbox-one_222404_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/titanfall-pc-xbox-360-xbox-one_222404.jpg)
'Titanfall' aterrizará el próximo 11 de abril en Xbox 360, versión originalmente pensada para finales de marzo y que desde Respawn Entertainment aseguraron retrasar con el fin de perfilar diversas características de la consola de pasada generación de Microsoft y que quedó en manos del estudio BluePoint Games.
No obstante, desde hace varios días algunas tiendas han puesto a la venta el shooter multijugador de los creadores de 'Modern Warfare', lo que como es lógico ha provocado que varios usuarios suban a YouTube sus primeros gameplays. En ellos se pueden comprobar no solo la reducción de efectos gráficos con respecto a la versión de su hermana mayor, Xbox One, sino también el framerate y que como os anunciábamos (http://blogocio.net/titanfall-correra-a-30-frames-por-segundo-en-xbox-360-no-75892/) hace unos días éste llegará a 30fps; aunque eso sí, la propuesta jugable se mantiene intacta.
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'Titanfall' aterrizará el próximo 11 de abril en Xbox 360, versión originalmente pensada para finales de marzo y que desde Respawn Entertainment aseguraron retrasar con el fin de perfilar diversas características de la consola de pasada generación de Microsoft y que quedó en manos del estudio BluePoint Games.
No obstante, desde hace varios días algunas tiendas han puesto a la venta el shooter multijugador de los creadores de 'Modern Warfare', lo que como es lógico ha provocado que varios usuarios suban a YouTube sus primeros gameplays. En ellos se pueden comprobar no solo la reducción de efectos gráficos con respecto a la versión de su hermana mayor, Xbox One, sino también el framerate y que como os anunciábamos (http://blogocio.net/titanfall-correra-a-30-frames-por-segundo-en-xbox-360-no-75892/) hace unos días éste llegará a 30fps; aunque eso sí, la propuesta jugable se mantiene intacta.
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