ZDV Bot
04/04/2014, 22:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/titanfall-correra-a-30-frames-por-segundo-en-xbox-360-no-75892/)
http://blogocio.net/imagenes/titanfall-pc-xbox-360-xbox-one_222100_pp.png (http://blogocio.net/imagenes/titanfall-pc-xbox-360-xbox-one_222100.png)
Daryl Allison, productor senior de Bluepoint y estudio encargado del desarrollo de 'Titanfall' para Xbox 360 ha anunciado a través de la página del título que dicha versión llegará a la consola de pasada generación de Microsoft a 30 frames por segundo.
"El juego se ve genial, suena genial y sobre todo, se juega genial. Hay algunas diferencias técnicas debidas a las limitaciones del hardware, como por ejemplo, que funciona a 30 imágenes por segundo, pero podéis estar seguros de que el intenso parkour de 6 vs 6 y toda la acción sobre titanes están aquí"; comentaba el propio Daryl.
'Titanfall' ya está disponible para Xbox One y PC, tenéis un completo análisis de él en el siguiente enlace (http://blogocio.net/titanfall-analisis-902/).
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Daryl Allison, productor senior de Bluepoint y estudio encargado del desarrollo de 'Titanfall' para Xbox 360 ha anunciado a través de la página del título que dicha versión llegará a la consola de pasada generación de Microsoft a 30 frames por segundo.
"El juego se ve genial, suena genial y sobre todo, se juega genial. Hay algunas diferencias técnicas debidas a las limitaciones del hardware, como por ejemplo, que funciona a 30 imágenes por segundo, pero podéis estar seguros de que el intenso parkour de 6 vs 6 y toda la acción sobre titanes están aquí"; comentaba el propio Daryl.
'Titanfall' ya está disponible para Xbox One y PC, tenéis un completo análisis de él en el siguiente enlace (http://blogocio.net/titanfall-analisis-902/).
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