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Ver la versión completa : Dominic Guay explica el retraso de la versión de Watch Dogs en Wii U



ZDV Bot
06/03/2014, 19:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dominic-guay-explica-el-retraso-de-la-version-de-watch-dogs-en-wii-u-no-75214/)

http://blogocio.net/imagenes/watch-dogs-playstation-4_167450_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/watch-dogs-playstation-4_167450.jpg)
'Watch Dogs' (http://blogocio.net/watch-dogs/) se ha convertido en el día de hoy en el protagonista indiscutible. Tras el inesperado retraso de siete meses, la compañía gala Ubisoft por fin ha puesto fecha de lanzamiento definitiva a su título de acción, aventura y hackeo. El 27 de mayo llegará a todas las plataformas, ¿a todas? No, a todas no. Una pequeña consola resiste al acoso de los títulos Third Party. Dicha la tontería para quitarle hierro al asunto, la versión destinada a Wii U es un caso especial. Tras los rumores de cancelación, Ubisoft tuvo que salir al paso para desmentirlo, pero también para realizar un anuncio que seguramente dejó helado a los poseedores de la consola, otro retraso, esta vez, para la versión de Wii U.
Indefinido, sin fecha y cuidado con el año, pues está considerado este 2014, pero no es seguro, según las palabras de Dominic Guay, productor del título y encargado de supervisar las diferentes versiones. Debido al número de plataformas que reciben el juego, varios estudios de Ubisoft han tenido que hacerse cargo del juego. Lo que queda claro es que el juego está vivo, pues Guay lo confirma para acabar con los rumores de cancelación, solo que no posee una fecha definitiva de salida.

Sí, está todavía vivo. Todavía no hemos definido una fecha de envío para él, sin embargo. De modo que está a la espera, en cierta medida, para el envío. No tenemos una fecha de envío específica para ello todavía, así que está considerado dentro del año. Así que vamos a verlo y lo haremos saber a la gente tan pronto como sepamos la fecha exacta para ello.
La versión de 'Watch Dogs (http://blogocio.net/watch-dogs/)' destinada Wii U ha ido a parar a manos de Ubisoft Bucarest, que todavía sigue trabajando en su desarrollo para aprovechar todas las características de la consola, tanto a nivel técnico como a nivel jugable. Guay destaca el uso del Gamepad, declarando que quieren aprovechar al máximo el tiempo disponible para sacarle todo el partido que merece. No quieren desmerecer el plano técnico tampoco, un apartado que se está trabajando también para en el momento de su lanzamiento, el nivel visual sea el adecuado.

Tenemos a nuestro estudio de Bucarest trabajando en ello, y queríamos que el equipo tenga tiempo para explorar el GamePad y ser capaces de divertirse con él y ver hasta dónde podían llevarlo. También es una plataforma interesante, porque tiene su propia fuerza, que queremos aprovechar, y no queríamos retrasarlo en todas las otras plataformas por una sola. Así que vamos a tomar el tiempo necesario para asegurarnos de que el juego es bueno (técnicamente) al momento de su envío y además, un prudente diseño del juego, utiliza correctamente las particularidades de la Wii U.


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