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Ver la versión completa : Hideo Kojima: "Quiero demostrar que los juegos japoneses merecen la pena"



ZDV Bot
05/03/2014, 17:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/kojima-asegura-que-mgs-v-the-phantom-pain-sera-200-veces-mas-grande-que-ground-zeroes-no-75179/)

http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_183363_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_183363.jpg)
En dos semanas dará comienzo para el legendario soldado Big Boss una nueva misión que le llevará por las consolas de séptima y octava generación. Kojima Productions, con el famoso Hideo Kojima a la cabeza, ha creado como antesala de su proyecto más ambicioso hasta le fecha, 'Metal Gear Solid V: Ground Zeroes' (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/) que supondrá el prólogo de lo que veremos en 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (http://blogocio.net/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/)'. Un título más grande, más abierto y más dinámico de lo que será este prólogo, pero, ¿cuánto más grande será Phantom Pain respecto a Ground Zeores? Hace pocos meses, el equipo comentaba que será cientos de veces más grande. Tal día como hoy se atreven a dar una cifra más exacta, 200 veces más grande.
Como se suele decir, eso habrá que verlo. La mejor forma de hacernos a la idea de lo que nos encontraremos en el segundo título es jugando al prólogo. Pero no es esto lo que parece preocupar en el seno de Kojima Productions. Japón y su industria interna han perdido fuelle en los últimos años en favor de Occidente, que le ha ganado la partida. Los estudios occidentales han pasado como un misil al lado de los nipones y estos se han quedado rezagados. Hideo Kojima está empeñado en demostrar a la gente que la industria japonesa todavía saber hacer videojuegos y quiere apoyar sus palabras con este nuevo 'Metal Gear Solid'.

Quiero mostrarle a la gente que los grandes juegos japoneses todavía merecen la pena, y que los títulos nipones todavía tienen futuro. 'The Phantom Pain' es aproximadamente 200 veces más grande que 'Ground Zeroes'. Un juego tan grande no podría estar preparado para el lanzamiento de la next-gen.


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