ZDV Bot
25/02/2014, 15:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/microsoft-asegura-que-xbox-one-es-capaz-de-ofrecer-juegos-a-1080p-y-60fps-no-74984/)
http://blogocio.net/imagenes/xbox-one_220427_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/xbox-one_220427.jpg)
El responsable de Xbox en Reino Unido, Harvey Eagle, ha concedido una entrevista al medio The Guardian donde ha asegurado que Xbox One es perfectamente capaz de soportar los 1080p a 60 frames por segundo. "Seamos claros en esto: Xbox One es totalmente compatible con 1080p a 60fps. 'Forza Motosport 5' es ejemplo de juego que cumple con eso", comenta el directivo.
A pesar de recordar esta capacidad de la consola, deja en poder de los desarrolladores el hecho de "determinar cuál es el mejor equilibrio con el fin de ofrecer la mejor experiencia a los jugadores", y con ello justifica la falta de estas características en muchos juegos actuales. A pesar de ello, no ha querido entrar en comparaciones con PlayStation 4, consola que ha recibido juegos multiplataforma con mayor resolución.
Eagle también ha tratado de justificar la potencia de Xbox One gracias a su uso de la nube, ejemplificando por ejemplo con la beta de 'Titanfall', que funciona sin problemas gracias a esa funcionalidad. "Ya no se puede medir o hablar de potencia en términos de píxeles y número de polígonos en esta época; la potencia proviene de tres áreas: Hardware, software y uso de la nube", explica.
Para acabar, el directivo ha asegurado que trabajan para "obtener el máximo rendimiento" de la consola por la inversión hecha, especialmente en el apartado online. "Dijimos en el lanzamiento que habíamos construido un conjunto de 300.000 servidores dedicados para apoyar los juegos multijugador. Sería tonto por nuestra parte no trabajar con los desarrolladores para asegurarse de obtener el máximo de ese poder", concluye.
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El responsable de Xbox en Reino Unido, Harvey Eagle, ha concedido una entrevista al medio The Guardian donde ha asegurado que Xbox One es perfectamente capaz de soportar los 1080p a 60 frames por segundo. "Seamos claros en esto: Xbox One es totalmente compatible con 1080p a 60fps. 'Forza Motosport 5' es ejemplo de juego que cumple con eso", comenta el directivo.
A pesar de recordar esta capacidad de la consola, deja en poder de los desarrolladores el hecho de "determinar cuál es el mejor equilibrio con el fin de ofrecer la mejor experiencia a los jugadores", y con ello justifica la falta de estas características en muchos juegos actuales. A pesar de ello, no ha querido entrar en comparaciones con PlayStation 4, consola que ha recibido juegos multiplataforma con mayor resolución.
Eagle también ha tratado de justificar la potencia de Xbox One gracias a su uso de la nube, ejemplificando por ejemplo con la beta de 'Titanfall', que funciona sin problemas gracias a esa funcionalidad. "Ya no se puede medir o hablar de potencia en términos de píxeles y número de polígonos en esta época; la potencia proviene de tres áreas: Hardware, software y uso de la nube", explica.
Para acabar, el directivo ha asegurado que trabajan para "obtener el máximo rendimiento" de la consola por la inversión hecha, especialmente en el apartado online. "Dijimos en el lanzamiento que habíamos construido un conjunto de 300.000 servidores dedicados para apoyar los juegos multijugador. Sería tonto por nuestra parte no trabajar con los desarrolladores para asegurarse de obtener el máximo de ese poder", concluye.
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