ZDV Bot
24/02/2014, 18:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dice-lanza-un-nuevo-parche-de-battlefield-4-para-ps3-y-ps4-no-74958/)
http://blogocio.net/imagenes/battlefield-4-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_217349_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/battlefield-4-pc-playstation-3-playstation-4-xbox-360-xbox-one_217349.jpg)
'Battlefield 4 (http://blogocio.net/battlefield-4/)' sigue con su peculiar lucha interna contra la gran multitud de fallos que asolan la experiencia del juego. Tras cinco meses desde su lanzamiento, la obra de DICE sigue recibiendo nuevos parches para arreglar un desaguisado que podría haberse evitado con un poco más de trabajo. Sin embargo, la era de la conexión a internet permite a los estudios poder lanzar parches de corrección, como el nuevo que prepara el estudio para su shooter en primera persona.El destino de este parche es mejorar la experiencia de juego en las versiones que han llegado a las consolas de Sony, PlayStation 3 y su sucesora.
A través de la red Battlelog, web creada en exclusiva para el juego y gracias a la cual podremos gestionar todo lo relacionado con los modos de jugador, nuestros personajes y su personalización, hemos podido acceder a los nuevos arreglos que se preparan para el juego. A continuación os dejamos una detallada lista de las correcciones que se están gestando en DICE para hacer que 'Battlefield 4 (http://blogocio.net/battlefield-4/)' funciones libre de errores.
Arreglo para el problema donde la regeneración dentro, o el cambio al asiento de artillero en un IFV/MBT en ocasiones podría hacer que el juego se bloquease.
Corrección para el sonido desaparecido en Equipo / Escuadrón Deathmatch.
Arreglo para un problema en el modo de juego Defuse, donde el portador de la bomba es descubierto permanentemente.
Disminución de la tasa a la cual la tarjeta de muertes estaría mostrando de forma incorrecta 0 de salud, mientras que el enemigo estaba claramente con vida.
Arreglo para una pared invisible que estaba de forma incorrecta presente en uno de los tubos de hormigón caídos en Zavod 311.
Arreglo para un problema por el que los sonidos de impacto de bala no estaban emparejandos correctamente con el número real de impactos, haciendo que los jugadores sientan que murieron demasiado pronto.
Arreglo para el problema donde el mensaje de "Empate" no se mostraba en la pantalla una vez que la ronda de Conquista termina con los dos equipos teniendo la misma cantidad de tickets.
Corrección para un problema por el que los identificadores largos no se desplazaban en las placas de identificación.
Arreglo por falta de hierba física en los terrenos.
Arreglo para un problema por el que la cámara del jugador se coloca en el interior del soldado cuando se regenera en paracaídas.
Arreglo para un MAV exploit que deja a varios de los jugadores fuera del mapa.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/dice-lanza-un-nuevo-parche-de-battlefield-4-para-ps3-y-ps4-no-74958/)
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'Battlefield 4 (http://blogocio.net/battlefield-4/)' sigue con su peculiar lucha interna contra la gran multitud de fallos que asolan la experiencia del juego. Tras cinco meses desde su lanzamiento, la obra de DICE sigue recibiendo nuevos parches para arreglar un desaguisado que podría haberse evitado con un poco más de trabajo. Sin embargo, la era de la conexión a internet permite a los estudios poder lanzar parches de corrección, como el nuevo que prepara el estudio para su shooter en primera persona.El destino de este parche es mejorar la experiencia de juego en las versiones que han llegado a las consolas de Sony, PlayStation 3 y su sucesora.
A través de la red Battlelog, web creada en exclusiva para el juego y gracias a la cual podremos gestionar todo lo relacionado con los modos de jugador, nuestros personajes y su personalización, hemos podido acceder a los nuevos arreglos que se preparan para el juego. A continuación os dejamos una detallada lista de las correcciones que se están gestando en DICE para hacer que 'Battlefield 4 (http://blogocio.net/battlefield-4/)' funciones libre de errores.
Arreglo para el problema donde la regeneración dentro, o el cambio al asiento de artillero en un IFV/MBT en ocasiones podría hacer que el juego se bloquease.
Corrección para el sonido desaparecido en Equipo / Escuadrón Deathmatch.
Arreglo para un problema en el modo de juego Defuse, donde el portador de la bomba es descubierto permanentemente.
Disminución de la tasa a la cual la tarjeta de muertes estaría mostrando de forma incorrecta 0 de salud, mientras que el enemigo estaba claramente con vida.
Arreglo para una pared invisible que estaba de forma incorrecta presente en uno de los tubos de hormigón caídos en Zavod 311.
Arreglo para un problema por el que los sonidos de impacto de bala no estaban emparejandos correctamente con el número real de impactos, haciendo que los jugadores sientan que murieron demasiado pronto.
Arreglo para el problema donde el mensaje de "Empate" no se mostraba en la pantalla una vez que la ronda de Conquista termina con los dos equipos teniendo la misma cantidad de tickets.
Corrección para un problema por el que los identificadores largos no se desplazaban en las placas de identificación.
Arreglo por falta de hierba física en los terrenos.
Arreglo para un problema por el que la cámara del jugador se coloca en el interior del soldado cuando se regenera en paracaídas.
Arreglo para un MAV exploit que deja a varios de los jugadores fuera del mapa.
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