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Ver la versión completa : Detalles de la jugabilidad de Diddy Kong en Super Smash Bros.



ZDV Bot
24/02/2014, 16:00
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Primera imagen de la semana con el "nuevo" personaje confirmado para las entregas de Super Smash Bros. con destino a 3DS y Wii U que llegarán este año. Este fin de semana, Masahiro Sakurai confirmaba la aparición como personaje jugable del Diddy Kong, compañero del famoso gorila y que acaban de estrenar nueva aventura en Wii U. El protagonista de esta captura no es otro que el simpático simio y uno de sus obajetos más característico, que además de poder verlo en 'Donkey Kong Country', también lo podemos usar en el título de lucha, junto a la pistola de cacahuetes. En este caso en particular, toca ver en acción a los barriles cohetes en 'Super Smash Bros. Wii U' (http://blogocio.net/super-smash-bros-wii-u/), también en 'Smash Bros. 3DS (http://blogocio.net/super-smash-bros-3ds/)'
Como podemos ver en la imagen que Sakurai ha colgado nuevamente en la red Miiverse, la función de impulso de los barriles sigue intacta. El aldeano de 'Animal Crossing' y Little Mac de 'Punch Out¡' están sufriendo en sus propias carnes los efectos del barrila Gracias al fuego emitido a la hora de tomar el impulso, este dañará a los enemigos cercanos. Como novedad, entra el desprenderse de ellos de forma obligatoria si somos golpeados a mitad de un vuelo.

Los barriles-cohete dobles están de vuelta, ahora con la capacidad de lanzarnos en una trayectoria horizontal más larga. También se pueden desprender cuando los oponentes los golpean a la mitad de un impulso. - Masahiro Sakurai, productor de la serie Smash Bros. Galeria de imágenes - Super Smash Bros. recibe a Diddy Kong

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