ZDV Bot
23/02/2014, 21:15
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/mas-de-2-millones-de-usuarios-probaron-la-beta-de-titanfall-no-74939/)
http://blogocio.net/imagenes/titanfall-xbox-one_218870_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/titanfall-xbox-one_218870.jpg)
El primer título multijugador on-line de Respawn Entertainment, empresa creada por Jason West y Vince Zampella en 2010 después de que Activision los despidiera de Infinity Ward, ha disfrutado de una prueba beta (finalmente en abierto) hace unos días. El juego final llegará el próximo 13 de marzo, y esta siendo desarrollado para PC y las dos actuales consolas de Microsoft, Xbox 360 y Xbox One.
Según los datos de la prueba beta, que empezó siendo privada pero que decidieron hacerla abierta a todo el mundo en los días finales, el título podría suponer todo un éxito cuando llegue al mercado. Más de 2 millones de usuarios pudieron catar el juego durante la semana pasada, hasta el cierre el pasado 19 de febrero.
Jon Shiring, de Respawn Entertainment, asegura que la beta no solo fue un éxito comercial, ha sido una muy buena prueba para comprobar el funcionamiento del servicio en Xbox Live, ya que 'Titanfall' es un juego dependiente totalmente de este servicio, al contrario que otros juegos. "Forza lo utiliza un poco, pero no es tan dependiente como nosotros. El juego depende completamente de él. Si está caído, nadie puede jugar", comenta Jon Shiring.
La beta también ha servido para detectar algunos fallos notorios, al menos 10, en los que ya se está trabajando.
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El primer título multijugador on-line de Respawn Entertainment, empresa creada por Jason West y Vince Zampella en 2010 después de que Activision los despidiera de Infinity Ward, ha disfrutado de una prueba beta (finalmente en abierto) hace unos días. El juego final llegará el próximo 13 de marzo, y esta siendo desarrollado para PC y las dos actuales consolas de Microsoft, Xbox 360 y Xbox One.
Según los datos de la prueba beta, que empezó siendo privada pero que decidieron hacerla abierta a todo el mundo en los días finales, el título podría suponer todo un éxito cuando llegue al mercado. Más de 2 millones de usuarios pudieron catar el juego durante la semana pasada, hasta el cierre el pasado 19 de febrero.
Jon Shiring, de Respawn Entertainment, asegura que la beta no solo fue un éxito comercial, ha sido una muy buena prueba para comprobar el funcionamiento del servicio en Xbox Live, ya que 'Titanfall' es un juego dependiente totalmente de este servicio, al contrario que otros juegos. "Forza lo utiliza un poco, pero no es tan dependiente como nosotros. El juego depende completamente de él. Si está caído, nadie puede jugar", comenta Jon Shiring.
La beta también ha servido para detectar algunos fallos notorios, al menos 10, en los que ya se está trabajando.
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