ZDV Bot
20/02/2014, 16:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/comparando-la-altura-de-little-mac-en-super-smash-bros-no-74890/)
http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-wii-u-wii-u_220044_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/super-smash-bros-wii-u-wii-u_220044.jpg)
Esta semana la cosa con las nuevas entregas de la serie 'Super Smash Bros.' va de tamaños. Si ayer os mostramos a uno de los perros del Nintendogs a tamaño gigantesco, o a personajes controlables diminutos, la que gustéis, hoy vamos con una comparativa de alturas entre los luchadores del título de Sora Ltd. y Masahiro Sakurai. Protagonistas de la nueva captura publicada por el desarrollador nipón en la red Miiverse de Wii U, Samus y el nuevo contendiente, Little Mac, procedente del título 'Punch Out¡'. Da igual cuan grande sea un enemigo, cuanto más lo son, más fuerte es la caída.
En la nueva imagen publicada por Sakurai, podemos ver la diferencia de tamaño que hay entre la guapa cazarrecompensa con su traje climático equipado y el menudo boxeador. Así a bote pronto, se pueden contar dos cabezas y media entre uno y otro. Sin embargo, pese al tamaño de la protagonista de la serie Metroid, ya hemos podido ver en el tráiler de presentación que Mac no se amilana. El boxeador le trabaja bien el lomo cuando la señorita compara su tamaño con el suyo. No hay enemigo pequeño, ni gigante invencible.
Como se muestra en el vídeo de debut de Little Mac, aquí está la diferencia de altura entre Samus y Little Mac. Está acostumbrado a esos poderosos guantes verdes para perforar muchos desafíos más grandes que él. - Masahiro Sakurai, productor de Super Smash Bros. Wii U (http://blogocio.net/super-smash-bros-wii-u/)/3DS. (http://blogocio.net/super-smash-bros-3ds/)
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Esta semana la cosa con las nuevas entregas de la serie 'Super Smash Bros.' va de tamaños. Si ayer os mostramos a uno de los perros del Nintendogs a tamaño gigantesco, o a personajes controlables diminutos, la que gustéis, hoy vamos con una comparativa de alturas entre los luchadores del título de Sora Ltd. y Masahiro Sakurai. Protagonistas de la nueva captura publicada por el desarrollador nipón en la red Miiverse de Wii U, Samus y el nuevo contendiente, Little Mac, procedente del título 'Punch Out¡'. Da igual cuan grande sea un enemigo, cuanto más lo son, más fuerte es la caída.
En la nueva imagen publicada por Sakurai, podemos ver la diferencia de tamaño que hay entre la guapa cazarrecompensa con su traje climático equipado y el menudo boxeador. Así a bote pronto, se pueden contar dos cabezas y media entre uno y otro. Sin embargo, pese al tamaño de la protagonista de la serie Metroid, ya hemos podido ver en el tráiler de presentación que Mac no se amilana. El boxeador le trabaja bien el lomo cuando la señorita compara su tamaño con el suyo. No hay enemigo pequeño, ni gigante invencible.
Como se muestra en el vídeo de debut de Little Mac, aquí está la diferencia de altura entre Samus y Little Mac. Está acostumbrado a esos poderosos guantes verdes para perforar muchos desafíos más grandes que él. - Masahiro Sakurai, productor de Super Smash Bros. Wii U (http://blogocio.net/super-smash-bros-wii-u/)/3DS. (http://blogocio.net/super-smash-bros-3ds/)
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