ZDV Bot
18/02/2014, 20:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/irrational-games-cierra-sus-puertas-para-siempre-no-74835/)
http://blogocio.net/imagenes/bioshock-xbox-360_219948_pp.jpg (http://blogocio.net/imagenes/bioshock-xbox-360_219948.jpg)
La página web de su estudio ha servido a Ken Levine para dar la noticia: Irrational Games cierra sus puertas para siempre. En la misiva, el creativo explica que el principal motivo de haber tomado tan difícil decisión radica en querer afrontar nuevos proyectos; para ello, Levine ha informado en la carta de despedida que se rodeará de un equipo de tan solo 15 personas de cara a sus próximos desarrollos, volviendo así a los orígenes del creativo, "haciendo videojuegos para una audiencia dedicada".
Así rezaba el emotivo mensaje de Ken:
Diecisiete años es mucho tiempo para cualquier trabajo, incluso en el mejor de ellos. Y trabajar con el increíble equipo de Irrational Games es el mejor trabajo que jamás he tenido. Estoy profundamente orgulloso de lo que hemos logrado juntos, pero quiero hacer juegos de diferente tipo a los que hacíamos antes. Así que para afrontar este reto, necesito centrar mi energía en un equipo más pequeño, con una estructura más plana y mayor contacto directo con los jugadores. Ken Levine , director creativo de Bioshock
Una de los detalles que más pueden preocupar del cierre del estudio pasa por la franquicia 'Bioshock'. ¿Dónde irá a parar? Sobre ello ha hablado Ken Levine asegurando que se encuentra "cediendo las riendas de su creación, el universo Bioshock, a 2K", mientras que el nuevo equipo del creativo pueda centrarse en la narrativa rejugable.
"Si tenemos suerte, haremos algo al menos la mitad de memorable que Bioshock", concluye la carta de despedida. ¿Qué opináis de la sorprendente desaparición de Irrational Games del sector de los videojuegos? Dejadnos vuestra opinión al respecto.
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La página web de su estudio ha servido a Ken Levine para dar la noticia: Irrational Games cierra sus puertas para siempre. En la misiva, el creativo explica que el principal motivo de haber tomado tan difícil decisión radica en querer afrontar nuevos proyectos; para ello, Levine ha informado en la carta de despedida que se rodeará de un equipo de tan solo 15 personas de cara a sus próximos desarrollos, volviendo así a los orígenes del creativo, "haciendo videojuegos para una audiencia dedicada".
Así rezaba el emotivo mensaje de Ken:
Diecisiete años es mucho tiempo para cualquier trabajo, incluso en el mejor de ellos. Y trabajar con el increíble equipo de Irrational Games es el mejor trabajo que jamás he tenido. Estoy profundamente orgulloso de lo que hemos logrado juntos, pero quiero hacer juegos de diferente tipo a los que hacíamos antes. Así que para afrontar este reto, necesito centrar mi energía en un equipo más pequeño, con una estructura más plana y mayor contacto directo con los jugadores. Ken Levine , director creativo de Bioshock
Una de los detalles que más pueden preocupar del cierre del estudio pasa por la franquicia 'Bioshock'. ¿Dónde irá a parar? Sobre ello ha hablado Ken Levine asegurando que se encuentra "cediendo las riendas de su creación, el universo Bioshock, a 2K", mientras que el nuevo equipo del creativo pueda centrarse en la narrativa rejugable.
"Si tenemos suerte, haremos algo al menos la mitad de memorable que Bioshock", concluye la carta de despedida. ¿Qué opináis de la sorprendente desaparición de Irrational Games del sector de los videojuegos? Dejadnos vuestra opinión al respecto.
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