ZDV Bot
08/02/2014, 15:30
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/deep-down-se-retrasa-en-japon-hasta-despues-de-verano-no-74553/)
http://blogocio.net/imagenes/deep-down-playstation-4_217702_pp.jpg
Una de las mayores promesas de PlayStation 4 para este año 2014 ha visto retrasado su lanzamiento hasta, por lo menos, finales de verano. 'Deep Down (http://blogocio.net/deep-down/)', título presentado en el PlayStation Meeting del pasado año y desarrollado por Capcom, no llegará a Japón en la fecha prevista. Esta aventura free-to-play, que ha sorprendido por su excepcional apartado técnico, se perderá por tanto el estreno nipón de la plataforma fechado para el 22 de febrero. Las esperanzas niponas de ver el título engrosando las filas del estreno japonés se han desvanecido por completo.
En una entrevista concedida al medio Dengeki, Kazunori Sugiura ha confirmado la noticia del retraso del título. Capcom quiere aprovechar cualquier resquicio de la potencia de la nueva plataforma de Sony para lanzar un título del que se diga que no es posible en PlayStation 3. Lo que no quiere la desarrolladora nipona es que se diga precisamente lo contrario. 'Deep Down (http://blogocio.net/deep-down/)' promete sacar buen rendimiento a las especificaciones de la máquina de Sony para la octava generación.
Sobre 'Deep Down', creo que daremos información de pleno derecho a todos después del verano, así que puede que tengáis que esperar un tiempo hasta pasada la puesta en marcha de PlayStation 4 el 22 de febrero. Ya que no queremos arriesgarnos a que se diga '!Esto se podría haber hecho en PS3!', queremos hacer un juego que utilice plenamente las especificaciones de hardware de PS4.
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http://blogocio.net/imagenes/deep-down-playstation-4_217702_pp.jpg
Una de las mayores promesas de PlayStation 4 para este año 2014 ha visto retrasado su lanzamiento hasta, por lo menos, finales de verano. 'Deep Down (http://blogocio.net/deep-down/)', título presentado en el PlayStation Meeting del pasado año y desarrollado por Capcom, no llegará a Japón en la fecha prevista. Esta aventura free-to-play, que ha sorprendido por su excepcional apartado técnico, se perderá por tanto el estreno nipón de la plataforma fechado para el 22 de febrero. Las esperanzas niponas de ver el título engrosando las filas del estreno japonés se han desvanecido por completo.
En una entrevista concedida al medio Dengeki, Kazunori Sugiura ha confirmado la noticia del retraso del título. Capcom quiere aprovechar cualquier resquicio de la potencia de la nueva plataforma de Sony para lanzar un título del que se diga que no es posible en PlayStation 3. Lo que no quiere la desarrolladora nipona es que se diga precisamente lo contrario. 'Deep Down (http://blogocio.net/deep-down/)' promete sacar buen rendimiento a las especificaciones de la máquina de Sony para la octava generación.
Sobre 'Deep Down', creo que daremos información de pleno derecho a todos después del verano, así que puede que tengáis que esperar un tiempo hasta pasada la puesta en marcha de PlayStation 4 el 22 de febrero. Ya que no queremos arriesgarnos a que se diga '!Esto se podría haber hecho en PS3!', queremos hacer un juego que utilice plenamente las especificaciones de hardware de PS4.
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/deep-down-se-retrasa-en-japon-hasta-despues-de-verano-no-74553/)