ZDV Bot
06/02/2014, 11:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/carmack-explica-el-motivo-por-el-que-dejo-id-software-no-74499/)
http://blogocio.net/imagenes/personalidades_191169_post-1.jpg
El pasado mes de noviembre, el creativo John Carmack dejó su compañía de toda la vida, ID Software, para marcharse a las filas de Oculus Rift, los creadores del dispositivo de realidad virtual. Ahora, meses después, Carmack ha concedido una entrevista al USA Today (http://www.usatoday.com/story/tech/2014/02/03/john-carmack-on-oculus-rift/4938887/) desvelando que, precisamente, dejó la empresa para poder trabajar en la realidad virtual.
"Cuando se hizo evidente que no iba a tener la oportunidad de hacer cualquier trabajo de realidad virtual si seguía en Id Software, decidí no renovar mi contrato", comenta el creativo. De todas formas, Carmack se muestra apenado por la decisión, ya que de hecho trató de convencer sin éxito a la compañía propietaria de Id Software, Zenimax, para que comprara Oculus Rift.
Carmack lamenta no haber podido conseguir lo que quería para mantenerse en la desarrolladora. "Me habría contentado probablemente con permanecer allí trabajando con las personas y la tecnología, y con el trabajo que estábamos haciendo", asegura. Veremos finalmente qué efecto tiene su marcha en Id Software a medio y largo plazo.
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El pasado mes de noviembre, el creativo John Carmack dejó su compañía de toda la vida, ID Software, para marcharse a las filas de Oculus Rift, los creadores del dispositivo de realidad virtual. Ahora, meses después, Carmack ha concedido una entrevista al USA Today (http://www.usatoday.com/story/tech/2014/02/03/john-carmack-on-oculus-rift/4938887/) desvelando que, precisamente, dejó la empresa para poder trabajar en la realidad virtual.
"Cuando se hizo evidente que no iba a tener la oportunidad de hacer cualquier trabajo de realidad virtual si seguía en Id Software, decidí no renovar mi contrato", comenta el creativo. De todas formas, Carmack se muestra apenado por la decisión, ya que de hecho trató de convencer sin éxito a la compañía propietaria de Id Software, Zenimax, para que comprara Oculus Rift.
Carmack lamenta no haber podido conseguir lo que quería para mantenerse en la desarrolladora. "Me habría contentado probablemente con permanecer allí trabajando con las personas y la tecnología, y con el trabajo que estábamos haciendo", asegura. Veremos finalmente qué efecto tiene su marcha en Id Software a medio y largo plazo.
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